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而当确定海洛伊丝短时内优势很大的时候,我也有更多的
力投
打地鼠当中了。
需要的动能也是一笔可怕的
力支
,每次启动、锚定都要
行一系列的定位和链接,实在麻烦。
这也是清场,当对方冰抗
的恶心且不会再傻的让你的冻气反复粘的时候,当亡灵们不惧寒冷和没有
温需要保持的优势这么明显的时候,火球术
价廉的优势就很明显了。
“你丫不能认真
,丢个*术之类的,禁咒你不是会吗?”
“你就不会一
其他的大范围攻击法术?我记得传奇阶不少能用的。”
是的,打地鼠,这就是我现在
的工作。
“死亡之嚎、女妖的绝望诅咒、死亡五指(也被称为死亡
掌),嗯
亡灵军团不住的向前行
,谁探
,就会迎来当
一炮,然后残存的幸运儿缩了回去或者
脆的全灭,再等下一个再度探
。
砸中一个地鼠般的亡灵将领,爆炸
来的火光就会吞噬他周遭的一切。虽然我并不擅长火系
法,但丢丢火球还是会的。
砸地鼠太不严肃?形容起来不是很合适?
火球术、大火球、
效火球、延时火球、超
程增远火球、连环火球,不
是刚
门的菜鸟还是某项专
的*师,不会丢火球是会被人鄙视的,毕竟这
仅仅只是引爆
力块牵动火元素制造范围伤害的原理简单
暴,每一份
力制造了十分的伤害,在
价比上碾压九成九的
阶法术,是法师们居家旅行杀人灭
必备良…法术。
“你们打的不错!谢谢!但我很抱歉!打的不错!抱歉!打的不错!抱歉!抱歉!抱歉…。”
啥?太无聊了?好吧,我们换一个,把
力再压缩一
,引爆的范围自然多一
,我们就叫它炎爆吧!
咳,言归正传。人民币
玩海洛伊丝越打越顺手,技巧
手恒袭来的法术基本都被半路拦截了,死猫她甚至还有余力清掉
分亡灵,若不是无法捕捉恒的位置,都有余力反击本
了。
好吧。既然打地鼠不合适,亡灵玩家们就如刚刚成熟的韭菜一般被反复收割…貌似一不小心又黑了什么。
冒险者中的菜鸟法师可以不会辅助法术,也可以没有法师的睿智和冷静,但绝对不能不回火球。
恶意满满的抱歉声在空中回
。一个个脸盆大的炎爆连续摔
,那些地鼠一般冒
的亡灵就不断被砸了回去。
禁咒和普通
法的区别在于对规则本质的理解和掌控。那是
法本质的质变,纯粹的
力累积也无法代替我承担禁咒的反作用力,在永夜城的加持下丢
冰河世纪倒是有可能的,但不
对方会不会全军覆灭,至少我肯定只能回
回读条复活。
其实这游戏也很无聊的,但亡灵们很自觉的保持分散阵型的时候,就是为了多节省
力,也只能不断的丢火球了。
而我却借着这个bug一般的世界,让永夜城这一超级法师塔的随
携带成为可能。也正是这不可思议的事实,才能那些遇害的倒霉
没有防备到我的“免费搬家”他们现在还在反复寻思我是如何搬走他们的房屋的吧。
“哈,吃我的战略超
火球、增伤超
火球、超距大火球…。。”
虽然占据了优势,但无法除掉恒的本
代表着这场战斗始终无法结束,死猫的压力也不小,看到我现在玩的这么开心,她很有些烦躁。
啥?为啥不直接丢*术清场?
“传奇阶丢禁咒?嫌上次死的不够快?”