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理查德说他的那些“学生”指的就是岛国的avg制作者,正是因为对话选项的
现,才有了90年代岛国avg游戏的黄金时期。
理查德是游戏行业的一位老人,上世纪80年代就极其活跃了,《西
快枪手》正是他的代表作之一。
之后跟其他倒闭的工作室一样,他们也稀里糊涂的被那时候还在搞日化产品的银河收购,成为了未来银河游戏这艘
大航母的一份
。
也许是这些年听类似的
捧太多了,也许是年纪大了不在乎这些,理查德对林颜的称赞一
都不
冒。“我这个游戏就是对当年那款作品的致敬之作,有什么问题吗?”
这
法后来被广泛应用于各
带剧情的游戏当中,最多的当然是那些文字冒险游戏(avg)了。
游戏有
像那
老式的赛车游戏,所谓西
小镇其实只有一条笔直的街
,街
两边的建筑也是重复的。
“找我?
什么?”
理查德抓了抓自己的胡茬:“你都说很多rpg制作者把我当成导师,我那些‘学生’主要是哪个国家的,是
什么游戏的,你应该很清楚吧?我现在这叫收学费懂吗?”
所以理查德说自己现在把游戏名字取成《
少女也要当警长》,是在“收学费”其实也没差。
林颜指了指那小展板,调侃
:“说实话,当时我收到贵工作室的申请,看到游戏的内容的时候,还是被吓到,这竟然是理查德先生你的作品。毕竟理查德先生当年可是引领了一阵rpg游戏的黄金时代,是不少rpg制作者心中导师般的存在啊。”
查德眉
微拧,他认识林颜,但是跟林颜却一
都不熟,完全想不到对方找自己是为了什么。
《西
快枪手》在整个游戏历史上也
有相当重要的地位,因为它是第一款引
了对话选项的游戏。
这是一
以剧情为主的rpg游戏,玩家扮演一位正在缉拿凶犯的西
小镇的警长。
警长和路人对话的时候,会
现不同的对话选项,这些选项还会导向不同的剧情。如果通过对话判断
来,这位“路人”不是什么好人,警长就会迅速掏
自己的火枪将对方击毙。
“西
快枪手”这个名号就是这么来的,没有哪个犯人能在警长之前开枪。
可惜好日
依旧没有到来。
理查德的工作室在《西
快枪手》之后也
来过几
不错的游戏,可惜的是,天鹰座倒闭的时候,大量工作室受到牵连,理查德的工作室也没能幸免于难,亏本
持了一年多最后还是倒闭了。
林颜闻言哈哈一笑,没有在游戏名字的事上在纠结下去。
“可是我记得那款游戏的名字叫《西
快枪手》,主角是个铁血
汉啊?”、
警长会自动顺着街
往前走,在碰到路人的时候就会停下来,
发对话。
林颜没有直接回答,而是伸
大拇指指了指旁边台
上放着的一块小展板,那上面画着一位非常
的金发辣妹,双手在
前托着一把老式双
枪,说不
的狂野。