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第六五二章预谋埋伏(2/2)



太悲剧了!叶枫想到这些不禁苦笑了一下,得亏到了真正开启国战的时候,大家分工明确,依托主城各挡一面,不然他又得担心会不会同胞背后

当然这没有据没有城池的山寨国战也没有一个实质的胜负规则,到最后真要非分个胜负,只能据击杀数和阵亡数判断。

不过这一虽然能从侧面反映中国区的势,却不能代表中国区的整实力以及战时真正发挥的战力。

能取得如此辉煌的战果,一半因为叶枫本逆天实力,另一半则要归功于龙语兽。

以日韩、印度、印尼、越南这些国家为首,一向跟中国对立的国区玩家究竟会多少人,没有准确数字,但以他们的玩家基数和平均等级推算,恐怕会突破三千万。

也不仅是众神,中国区三大主城,只要是实力不弱的公会都了类似的署,这次中国区战场的人数差不多要达到八百万左右。

叶枫让龙语兽在半空盘旋了一圈,望着达数百米的雪谷陡峭山皱起了眉

五分钟过后,叶枫横穿了大半个山谷,又有近百玩家被他杀掉,了战场数据统计,击杀数:464人。

三个战斗力最的分会,调了五万人战场。

想了片刻,叶枫让龙语兽继续朝前搜索,他喝下了一瓶加速药剂,加快奔跑速度,再有二十多分钟,志在围杀他的天皇殿先队就会雪狐之谷,在这之前,他必须尽可能的除掉雪狐之谷中的日本玩家,然后为完成v000的伟业一些署。

在这上,中国区的实力是毋庸置疑的,前期的天风盟,后期的神话公会,在近年的虚拟游历史上,这两个超级公会实现了对世界第一公会王座长达七年的垄断。

之所以这么说,乃是因为叶枫实在不确定在这中国区各大公会必须联合起来才能对抗这五国联军的情况下,众神和神话是否能够共存,这不能不说是一个隐患,别到时候还没跟鬼打起来,众神和神话就将雪狐之谷变成了内战战场。

似不多,实则效率的让人无语,要知战场满打满算才一个小时,别的手一个礼拜都未必能完成近五百人的击杀。

很快,给他带战争枷锁的暗影牧师也被他戳死,偌大的一片雪谷已经没多少玩家。

反观日本、韩国这些国区就不存在这不安因素,抢地盘的公会战争每一个国区都有,在自家国区内很多公会也是互相仇视,但一到抗击外侮的关键时刻,他们却总能暂弃前嫌,一致对外!

这家伙变苍鹰后就是一架不折不扣的微型侦察机,在它的侦察下,五千码之内的玩家、怪分布,甚至是玩家职业都一目了然,叶枫据这些情报制定行路线,袭杀方案实在是既准又方便。

这是一个令人咂的数字,到时候中国区将面对四倍于己的敌人的冲击,想赢真的很难。

再有就是被当主战场的雪狐之谷的战斗胜负,可以预见,这里将展开一场中国与亚洲各国游巅峰力量的对决!

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