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22. 遭遇
骸骨弓手虽然会远程和近战两zhong攻击手段,而且战斗力非常的高,但是毕竟还是一只怪wu,而且这一次它也选错了地方。当路过等人绕过来支援夏娜时,骸骨弓手还是被bi1在角落里,而夏娜的旋风斩却是刚好结束,路过一个冲刺撞击就ding了上去,然后小黑也赶jin跑上去卡住右边的位置,将骸骨弓手始终bi1在角落之中。
这个举动突然让云天有一zhongyan前一亮的gan觉。他上一世和别人组队一起来杀这骸骨弓手时,每一次都是依靠着qiang大的战斗力进行qiang杀,骑士一般都是上去bi1骸骨弓手转入近战状态,尽可能的确保骸骨弓手不会对其他人造成太多的伤害,却从没有想过居然还可以这样。
治疗完毕之后喵喵大白兔也立即赶过来加入战斗之中,与夏娜一左一右的卡住骸骨弓手,然后不断的攻击着。路过站在中间,这个角落位置恰好可以站三个人将骸骨弓手bi1死在这里,而在路过的shen后则站着漆黑之夜,我不是贼站在喵喵大白兔的shen后,啊哦嗯站在夏娜的shen后,如同叠人墙一般ding上。
骸骨弓手的震退或许可以把一个人击退,但是其力dao却还不足以同时震退两个人。当然,这样卡住还有另一个好chu1,那就是骸骨弓手完全无法瞄准更后方的法师,不过同样的,一方loli控也失去了战斗力。
弓手毕竟和法师不一样,在装备的辅助下,弓手可以很轻易的达到三百米以上的普通攻击she1程以及超过两百米以上的技能she1程,但是法师却是几乎没有增加she1程的装备,说“几乎”那是因为上一世云天曾经见过一件增加了十米she1程的法师首饰,但是那么多年来也就只见过那么一件,当时还被炒到了天价。要知dao,法师的she1程却是依据技能的不同由四十米到一百五十米不等,除了增加she1程之外也就是只有这样的极限了,但是弓手的普通攻击she1程虽然是默认的五十米,但是只要装备武qi就会增加she1程,而且级别越高、武qi越好,这增加的she1程也就越大。
再说了,弓手也不仅仅只是武qi增加she1程,他们的一些首饰、装备也都会增加she1程,如果穿的是tao装装备的话,那么增加的she1程就更多了。尤其是神she1手的二转分支中,可以转为狙击手,这个职业甚至不需要刻意去堆she1程距离,随随便便就可以达到五百米以上的she1程,而技能she1程更是可以达到三百米以上。
但是系统显然会有所限制,而这个限制就是“拉弓”gen据弓手玩家拉弓的程度来决定箭矢的威力,而且箭矢的she1击从离弦到命中也有一个飞行轨迹,对于距离越远的玩家,其实“命中率”这一点就很难保证了。而法师的技能虽然有一些有“yin唱时间”但是整ti上技能放chu去之后就不需要怎么艹心了,因为法师技能有一类是锁定技能,只要瞄准之后就没什么问题了,如果是预判技能的话才需要展现一点技术。
所以此刻骸骨弓手被bi1死在角落之中后,它要对后面的法师进行攻击难度就很大了,不说拉弓之后能不能瞄准目标,就算可以,这一箭也显然没什么机会she1chu去。但是云天、河ma不减fei、秋叶殇三人就不同了,他们是属于关门打狗的类型:角落就那么点位置,预判技能都可以当锁定技能来使用,范围技能、定点技能也就那么随便一丢,百分之百命中,他们所需要zuo的就是拉chu技能准备好,侧下shen子瞄准骸骨弓手之后选择施放技能,前后的过程连一秒都不到,然后就缩回来,无视了骸骨弓手。
由于夏娜和喵喵大白兔两人有节制的输chu,路过又没有使用愤怒一击,所以骸骨弓手的仇恨值始终在三名法师shen上,但是它却是一直找不到机会发xie。虽然它也尝试着击退挡在它shen前的三个讨厌鬼,但是很可惜的是因为后面还有其他人ding着,所以击退效果gen本就起不了作用,于是这骸骨弓手就这么ying是被云天等人给憋死了。
毕竟骸骨弓手的生命值实在算不上多,而众人的攻击力也确实不低,此消彼长之下,倒霉的自然就是骸骨弓手。事实上就算没有利用这zhong卡角战术,云天等人也是可以把这骸骨弓手解决掉的,只不过是稍微麻烦了一点,不像现在这么轻松罢了。
骸骨弓手死亡之后,掉落了不少材料,但是装备却是一件也没有。这只骸骨弓手很难掉装备,不过倒是会掉一些骸骨和碎骨之类的材料,这zhong材料的用途比较广,从药剂、炼金剂、裁feng、铁匠全bu都可以用得上,因此市面上卖得还算不错,所以这只怪wu算起来也是一只“有钱人”了,至少很受玩家喜huan。
解决了骸骨弓手之后,众人便把材料一拿,然后在云天的带领下就迅速的离开了墓岛,重新穿过了雾层之后回到沉船墓