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47. 死亡之曲
所谓的技术,并不是单纯的说你懂得闪避、你懂得卡技能数秒、你懂得反击就算是技术了。尤其是在全息虚拟网游之中,因为科技的高度发达,除了一些无法克服的必然状态之外,其他一切都是可以通过对人wu的jing1确控制来达到更jing1湛的技术程度。
而此刻,喵喵大白兔便是将武qi大师这个职业特姓发挥得淋漓尽致。
她手上的两把重剑宛如毫无重量一般,舞动起来甚至比起神官战士的单手剑还要更快,她从战斗爆发到现在,一个技能也没有使用,完全chu1于一zhong防御状态之中。但是如果这样就觉得喵喵大白兔不怎么样的话,那么就是大错特错了,虽然她chu1于防御状态之中,但是她对四只神官战士的伤害输chu却是一刻也没有停止,仇恨值一直都拉在她的shen上,确保着所有的神官战士不会对云天等人造成伤害。
神官战士有一个非常奇妙的特姓,如果是在近距离战斗的话,他们会采用wu理攻击的方式来战斗,而且辅助技能也用得比较少,主要的战斗位置是将自己摆在了“战士”的这一个层面上,但是如果把距离拉开的话,这些神官战士就会用魔法来进行攻击,甚至还会对周围的同伴进行治疗。
一名技术极佳的玩家,除了自shen的技术之外,还需要拥有对战况的min锐判断力,懂得利用一切因素来为自shen制造更大的优势,从而压制住对方的优势。——这个dao理,其实也就是所谓的“兵zhong克制”、“职业克制”的理论建模。
面对魔武双修,而且魔法攻击力和wu理攻击力差不多同样彪悍程度的神官战士,要挨魔法攻击还是挨wu理攻击其实就是一个选择题。很多人都会觉得,反正是受攻击,无论怎么样也无所谓的,但是如果可以通过自shen的优势而闪避一起攻击的话,那么还会如何选择呢?
喵喵大白兔的优势就是wu理近战、wu理防御,她的魔法防御力有和没有差不多,神官战士用魔法技能攻击的话,可以说每一次都是直接“无视魔法防御力”的伤害,因此喵喵大白兔自然不可能是去和对方拼魔法攻击了。但是就算是近战,她也必须保证自己和四只神官战士的距离chu1于一定攻击范围之内,否则的话只要超chu“近战”的距离,那么gen据系统的判断,神官战士就会从“战士”的作战位置变更为“法师”或者是“辅助者”这样的话无疑会让战斗变得更加麻烦。
但是在整个jing1英团里,也只有喵喵大白兔拥有这zhong战斗技巧了。并不是说夏娜就没有,只是以夏娜目前的程度那是绝对不可能同时拉得住四只神官战士的仇恨值的,因为她的输chu并不稳定,而且缺乏双持武qi的她更不可能同时应付两只神官战士的攻击了。
而事实上,喵喵大白兔就是同时对两只神官战士发动攻击。她chu手的力dao很稳,攻击位置的偏差也不会太大,她如同jing1密的机qi一样,保证了自己对这四只神官战士的输chu偏差幅度都是十点伤害以内。但是为了保证这样的输chu伤害,喵喵大白兔自然是不可能使用技能了,因为技能的伤害偏差幅度是完全没办法控制的,而且使用技能之后的ying直时间也是不可逆的,如果同时被四只神官战士打中的话,以喵喵大白兔的防御力,至少也得掉三分之一左右的生命值。
如果是在以前,喵喵大白兔也肯定不敢如此潇洒的单挑四只神官骑士,因为攻速上gen本就不在一个水平层上。但是自从在甘木人那学了关于ying直时间的抵消技巧之后,喵喵大白兔就拥有了和神官战士差不多的攻击速度:她可以无节制的持续攻击,但是神官骑士就算攻速再快也还是需要“收招、chu招”这样一个动作循环判断。
一抹火hua在喵喵大白兔的面前pen溅而chu,她的瞳孔映照chu手中一把重剑的雪白剑shen正以飞快的速度从自己的面前横过,剑刃与神官