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248.天zhu苍穹阵(1/2)

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248. 天柱苍穹阵

冲锋的撞击在chu2发效果的同时,夏娜顺势发动了第二个技能,一抹liu光由下至上的掠升而起。长斧狠狠的劈中了yan前这只静默骷髅守卫的下颚,一抹火光突然炸裂而chu,受到火焰结界加持效果的作用,夏娜的攻击力提升了不少,而且攻击的时候甚至还会带有火系光影效果。而在这个攻击升腾而起之后,夏娜的后续技能却是再一次chu现了,只不过这一次却不再是使用手上的武qi,而是半空之中突然旋shen飞chu一tui,直接踢在了这只静默骷髅守卫的hou骨上。

依旧是一声闷响,但是这一招却是成为了压死这只静默骷髅守卫的最后一gen稻草。在攻击技能结束的同时,一个接近四位数的伤害从静默骷髅守卫的tou上冒了chu来,带走了这只静默骷髅守卫的最后一点生命值,让它成为了一堆轰然倒塌在地的白骨堆。

版本更新升级之后,玩家的攻击liu畅姓提升了不少,虽然还是有一点攻击间隔存在,但是至少不像以前那样一个攻击技能chu去之后总是要间隔一秒左右的时间才可以施展第二招。而且由于连招系统的chu现,所以很多技能其实都是可以形成有效的连招以增大伤害输chu的,当然这一个福利只有近战职业才有,而且如何形成有效的技能连招也是一个技术活。

虽然夏娜刚才三个攻击并没有形成连招,但是技能与技能的衔接却是要比往曰更加熟练和快速不少。事实上,云天倒是知dao这里面有一个秘密的,非拳术师职业的其他近战职业要无视系统那一点间隔时间的话,那么便只有在最准确的时候发动技能,才可以一气呵成一般的把技能发动chu来,而不会被中途打断。只要玩家掌握了这一点小技巧之后,要打chu系统所承认的连招攻击就不难了,所以游戏里很多玩家都会摸索chu一条自己最擅长的连招攻击ti系。

夏娜虽然还没有达到这个地步,但是凭她今天依靠自shen实力打chu的这三个技能,只要她肯认真一点的话,摸索chu属于她自shen的专署连招攻击ti系,却是一点也不难。对于这一点,无论是云天还是指间扣、河ma不减fei,都是认同的,至少夏娜在被bi1到绝境时,她反弹的力dao就会qiang得不可思议。

望了一yan满地的白骨,一百来只静默骷髅守卫已经被全bu解决了,但是路过却还是没有说chu安全这两个字。他迟疑了一下后才往前走了过去,跨步进入第三石室,然后又继续走了几步探索了一下周围之后,才终于松了一口气的说dao:“安全。”

听到了路过的话,众人才放心的往前走了进去。不过云天的脸se却是变得有些难看起来,这里上百只静默骷髅守卫全bu都是依靠路过和其他人ying撑着才得以解决的,虽然这份战绩非常辉煌,但是实际上却是耗药量非常的庞大的,生命恢复药虽然几乎没有少到,但是那前前后后的战斗中,魔力恢复药剂的消耗量却是非常的大,隐隐要比平时大了一倍左右。

事实上这也是没办法的事,平时因为有云天等人的重火力输chu,虽然技能耗魔是差不多,但是论其攻击力来,别人要打两个、三个的魔法,云天这边只需要打一个就行了。而且河ma不减fei也不是省油的灯,他的各zhong控场拖延战术施展起来之后,便只有jing1英团打怪、没有怪打jing1英团的情况方向,无形中又是省了指间扣等人的治疗力量。

但是,当这支qiang悍的jing1英团失去了最锐利的獠牙时,只剩下利爪那bu分虽然依旧可以杀敌,只不过需要付chu的代价也就比较惨重了。所以在游戏里,那些剑走偏锋一味追求纯wu理或者纯魔法的输chu的团队,到最后往往所面临的结果就是解散或者重族,毕竟随着游戏的发展和地图更shen入的探索,免疫类、高抗姓这类怪wu也会chu现得越来越频繁。

“没办法,谁让我们的团队早期太过偏科了。”河ma不减fei看得chu云天脸se不好的原因,于是只能开口安weidao“希望后面没有这些免疫型的怪wu了。要不然的话恐怕我们还真的没办法继续这个任务了…”

“唉。”云天叹了口气“我就知dao这任务没那么容易,只是没想到居然一开tou就直接来魔法免疫的怪wu。”说罢,云天又打量了一下yan前的这第三个石室,颇为无奈的继续说dao:“亡灵族的陵墓…我总有一zhong不好的预gan呢。”

yan前的第三个石室非常的宽敞,比起第一、第二两个石室合起来还要宽敞得多。但是奇特的是,这里只有二十四gen保存完好的支撑柱ding着上方的穹ding,顺着石柱的延伸望上去,穹ding上方凹刻了一个繁复的魔法阵,只不过这个魔法阵似乎并没有被启动到,除了可以看到那些凹痕之外就没有其他东

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