不用说,四个和五个凹槽的装备,在市场上的价格,和其他凹槽数量的装备,那是天差地别,多一个凹槽就意味着可以多镶嵌一枚五行石,带来的评分收益也更
,别说是莫剑他们打到的这
暗金级别的五凹槽装了,就算是紫装和蓝装,只要是带了五个凹槽,现在都能卖
不错的价钱!
前面说过,45级的副中会掉落带凹槽的装备,但是大分情况下,都是两到三个凹槽的居多,四凹槽和五凹槽的,却是非常的少见,这就是装备之间的差异。
所以,当这三件装备一现,团里面好多玩家都忍不住有些看得
。
定绝对是bug了,但是这家伙却偏偏又站起来脱离掌控,所以到现在,玩家都不知该怎么判断了。
这也让莫剑稍微松了一气,要是自己伤
费神研究
来的方法,到
来竟然创造了一个bug的话,那真的就很让人无语了,毕竟bug一旦
现,官方很快就会修正过来的。
百人团队副,击杀波ss后掉的东西一般都比较多,这次包袱中开
的东西,竟然有八件装备,其中三件是一品和二品的暗金装。
听到这玩家说的彩
二字,其余的玩家竟然都跟着觉得赞同不已,只有莫剑他们,都望着
,他们虽然也觉得有
理,但是却因为这次是
开的包袱,所以众人也有
拿不准了…
除了装备以外,还了三张心法残篇,不过是没有鉴定过的那
,也不知
是什么样的心法,光是这么一个波ss所带来的收获,就让玩家们觉得好丰厚!
所以,玩家们现在也渐渐地比较倾向于鬼魅郎君那特殊状态是系统刻意设置的奖励这一说法…
就连剩下的那一件布甲,也是四凹槽的!
鬼魅郎君速移动的时候,一分钟时间里其实
手攻击玩家的次数还是
多的,所以接下来莫剑还是又成功地将他打得现
了两次,和第一次一样,鬼魅郎君在这
状态下被打
来,似乎会造成极度虚弱状态,不会还手,而且吃各
控制效果,控制效果的持续时间,也会延长不少,在这样的情况下,玩家们
无需担心,可以尽情地放手
行攻击。
结果这一开包袱,拿到的东西让众人都吃了一惊。
所谓的彩,是指某
“惊喜”电影里面也好,游戏里面也好,都有可能
现,尤其是游戏里面更是如此,如果真设置得有的话,那么通过完成特殊的任务步骤,就有可能
发这
彩
的
现。
正是因为这样,玩家们渐渐地觉得,这恐怕不是bug,这么低的成功几率,要是打中一次后都不能让玩家放手攻击到的话,那么小白哥这样
也就没什么意义了。
当鬼魅郎君被击杀后,莫剑让这丫
去拾取了他掉
的包袱,
的运气和手气,那是已经得到莫剑他们公认的了。
结合起之前莫剑将鬼魅郎君给打得现的情景,以及现在丰厚的奖励,玩家们不得不
如此的联想。
不过,试验下来的结果,却并没有如同玩家们想象的那样,鬼魅郎君袭击玩家的那段时间实在太短了,一旦他攻击的不是莫剑站立位置附近的玩家,那么莫剑是赶不上的,而且就算遇到鬼魅郎君攻击他
边的人,这预判有时候也会
现失误,从发现波ss的攻击目标,到反应过来
掌攻击,这期间一旦把握不好,就打不到鬼魅郎君!
这个数量的暗金装备,并不怎么奇怪,奇怪的是,这次的三件暗金装备,竟然都是极品等级的,其中的两件,一件是七杀玩家能用的护手,另一件是远程门派玩家用的鞋
,这两件装备竟然都是最好的五凹槽装!
ps:今天回来得晚,可能没法补更,暂时先正常更新了…
被打来一次,玩家们可以足足围殴他一分钟的时间,相当于是他四次主动现
调息所能攻击的时间,所以哪怕莫剑的成功率还是比较低,但是仗着这
攻击优势,他们这支团队,还是比预计的时间更早地
掉了鬼魅郎君!
但是不怎么说,莫剑的攻击,的确给玩家们带来了便利,玩家们觉得,他能将鬼魅郎君打得现
一次,那就肯定能将他打得现
第二次,第三次,如果每次都能攻击鬼魅郎君一分钟的时间,那要不了多久,众人就可以打过这第一个波ss了。
“彩!”一个玩家突然
声
:“难
说,这算是彩
奖励!?”
其实对于莫剑来说,他更愿意相信,这是运气的结果,而不是什么彩
,在他
里,
就是这么一个宝贝…