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025相对的公平网游之抢先半步(2/2)

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更新预告:18:oo

但是,运营方又不可能完全不允许玩家掌握生产类、生活类副职技能,所以只能退而求其次的尽可能提升了技能获取难度,并限制了玩家们能够提升的技能等级,以保证端产品只能现在nPnetbsp;这就不是那么的难以理解了,毕竟人家开这么一款游戏,投了庞大的研资金以及运营费用,其目的为的就是挣钱,而不是为了让玩家挣钱,你们玩游戏就玩游戏吧,挣钱的事,我来负责就好。

玩家一旦大规模的学会各技能,自然就会对市场需求变小,转为自产自销,这对完全不收取任何游戏费用,只依靠游戏中各服务盈利的游戏运营方来说,简直就是无法容忍的。

梧桐估算了一下,就算不考虑jī活学习技能任务的几率和完成任务的难度问题,以梧桐目前所受到的,《无尽》这款游戏的难度,即便是那些职业游戏圈的专业后勤职玩,在有大量同公司职玩协助下,也最少需要过3天到5天的时间才能存够5o枚金币。

坑爹的设定必然会引来无数咒骂,可是《无尽世界》是由无数玩家的潜意识集群凝结构成的,由玩家们认可的“《无尽》心意识”掌和运行,就连研官方和代理运营商,也不能完全只手遮天的控和影响游戏,就连运营方想要挣钱,也只能服从游戏之中的规则,顺应游戏之中的各规则行事。

而普通玩家恐怕最少也要等到达到1o级,离开试炼岛以后,上才有可能现以“金币”为单位的积蓄了。

“相对的公平”让研方、运营方和玩家,在了一相对的平等地位上,总算是勉能够平息玩家们的怒火,毕竟他们学技能难,运营商想要大肆圈钱也难,最起码不会现传统之中,运营商将各游戏、游戏装备,光明正大的摆放在游戏商铺之中,明码标价赤。1uo。1uo。圈钱的情况。

据攻略里的记录,猎人的这“剥”手艺,照正常的程序,玩家先需要运气很好的jī活学习技能的任务,再通过nPnetPc老师支付最低5o枚金币的“学费”以及必须购买“职业工、职业装”等等装备,才有资格跟随nPnetbsp;因为,你没有这些东西,你本就无法行实践作,自然也就不可能“学会”技能了,可是,即使目前商店中价格最便宜,品质最劣的工装,那也是以“金币”为计量单位行计算价格的。

所以了,他随尝试的一问,没想到猎人竟然真的同意了教他“剥”手艺,而且没有要求他去完成什么任务,也没有立刻就叫他掏5o枚金币来,实在是意外之喜了,连忙连睛都不敢眨的,盯着人家的动作,生怕错过了其中任何的细节。

官方不可能允许玩家玩家大规模掌握圈钱的能力。

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