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022发威1分钟休息3小时(1/2)

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022 发威1分钟,休息3小时

“仇恨连锁么?”

被森林里升腾而起的一片黑云吓了一条的梧桐,却想起了“攻略”上提到的一个词,说是当怪wu集群的时候,一旦攻击其中一只,有可能会引起其它怪wu的仇恨,并不会像某些传统之中,即便在一只怪wu面前屠杀它的同伴,只要不踏入它的警戒范围,它就会视若无睹这么狗血的事情。

在《无尽》里,采用了“生wu天xing”的模拟ti系,怪wu不会死板的和玩家进行ying磕,同样会采取“偷袭、猎杀、设伏、有底、陷阱、增援、求救、逃跑、求饶”等行为,gen据wuzhong、习xing的不同而不同,所以无尽之中“练级”不是机械的刷怪刷经验而已,而是需要默契的团队合作,利用各zhong手段进行战斗。

而且有趣的是,如果有玩家在短时间内大量屠杀单一怪wuwuzhong,会很容易积累起该wuzhong怪wu的“怨念”积累的怨念过高,会引起该wuzhong怪wu的主动攻击、警戒范围扩大,甚至会引起该wuzhong怪wu的近亲类生wu的仇恨,一定几率引“复仇”效果。

一旦shen上带了“怨念”和“复仇”状态,那乐子可就大了,搞不好会生怪wu集群万里追杀玩家的现象,甚至在你打怪的时候,会频繁生“怪wu增援”的现象,导致怪wu越打越多,最后反而被怪wu当成“boos”磨死。

所以,在《无尽》之中打怪练级,最好是不要频繁的nue杀单wuzhong怪wu,免得积累过重的“怨念”在“怨念”不重的时候,还可以到神殿乞求神祗的“宽恕”降下“圣光”清洗掉shen上的“恶行”、“罪孽”和“怨念”或者接受神职玩家某些技能的暂时xing消除、抵御,也可使用例如“圣水”之类的消耗xingwu品,或佩dai能够抵御“怨念”的某些装备,尽可能的抵消一些“怨念”

但是,如果shen上的“怨念”过重,什么手段都无法消除或者掩盖,那可就是神都救不了你,等着被怪wu追杀致死吧!

也就是说,在《无尽》里,不论是不是主动攻击xing怪wu,都有可能对玩家起主动xing的攻击,人家可没有单打独斗的概念,向来是上阵父子兵,碰到有招惹它们的玩家,向来是论窝一起上的。

还好,梧桐的[抛she1wu品]法术,是在蝙蝠的警戒范围之外chu的,本shen并没有惊动蝙蝠群,而且,蝙蝠的警戒范围只有14码,瞪大了yan也只有2o码的[盲gan视野],gen本就不可能看见站在近百码之外的梧桐。

所以这个时候在森林上空狂飞luan舞的蝙蝠们,凝聚起来的“怨念仇恨”并没有锁定在他的shen上。

找不到仇人,你恨谁啊?

梧桐乐了,继续掏chu鹅卵石啪啪luan扔,右手扔累了左手扔,左手扔累了两只手一起扔,反正左右手的准确率对他来说都是一样的,为什么?在家靠扔飞镖锻炼shenti的梧桐光用一只手扔,那不是一条胳膊cu一条胳膊细啊?

只见每隔5秒一daoliu光,必然会打下一只蝙蝠来,甚至都不用瞄准了,反正光梧桐所在位置的这一片森

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