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027越级打怪的选择(2/2)

玩家的技能等级,可以比自等级3级,所以梧桐看了一o阶法术:[抛]后,往这个法术里投了999魂能,又往等级里投了999魂能,因为只要不满1ooo就不会提升等级,梧桐一下了近2ooo魂能池空额,又可以打上5o只蝙蝠。

因为这样,梧桐才琢磨着是不是先不要升级,等把技能烧满了,再看能不能想办法挣钱,回村去买装备,或是再多学几个技能,有了足够的实力,再提升等级去打级怪。

等梧桐再度把空的魂能池补满,猴王抖了抖浑的金尖锐的几声尖叫,猴们全都懒洋洋的爬了起来,公猴带着母猴,母猴背着小猴,居然开始钻森林里走掉了。

猴王回过瞅了梧桐一,突然又吱吱的叫了几声,之前森林的猴们过了没多大会,又纷纷的窜了来,把一堆果扔在了草地上。

可是4级才涨1基础属,就算连几级他也不会生属变化,提升了等级也无济于事,反而会因为升级后和蝙蝠同级,失去越级挑战 1oo%魂能的待遇。

地不攻击你,光去你也打不到它。

梧桐觉得肚里的果“消化”了些,抖擞了下神继续战斗,可是猴们似乎都吃饱了,这次他打下来的蝙蝠,那些猴居然不怎么兴趣了,只有几只猴慢悠悠的钻木丛里找了几只回来撕扯着玩,猴们似乎没有蓄粮的习惯,一都不惜粮

梧桐之所以不把经验全都投到可以升到3级的[抛]里去,是因为一旦升级,这个法术的伤害会变成:法术等级 (基础法伤 智力加值/技能等级),而力消耗则会变成:(法术等级 法术伤害)。

他的智力属18,衍生来的智力加值4,也就是说如果把[抛]升到3级,他的法伤将达3 (22 12)=37,每一次力消耗将达4o,原本可以放12次的,结果升级后只能放5次,打蝙蝠太浪费了。

梧桐耸了耸肩,看来这就是给自己的临别礼了,他也不客气,上前捡起各稀奇古怪的果全包里,这幸亏是他的狼汉的背包够大,要不还真装不下。

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所以了,归究底总结下来,贸然的升级绝对是很划不来的事情,虽然o级升1级只要1ooo魂能,2级3ooo、3级6ooo,他存的1万魂能,能让他连升几级!

看了一在自己跟前直翻跟的囧囧猴和很有气势的蹲在自己边的猴大王,说实话,梧桐还真下不去手,他都相当于人家的“二大王”了,总不好意思掉它们,用来练级吧?

再加上梧桐现在跟人家猴们关系好像还不错...

更新预告12:oo

“呃...喂喂?”梧桐傻了,猴们走了,谁给他提供果啊?

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