而且在他看梧桐绷张了几次蟾后,现这个工序其实很简单,没有多大的技巧因素,只要小心
铺平整就可以了,居然趁梧桐不注意,把刚加工好的一张蟾
拿去绷在了架
上!
梧桐无意之中了心无旁骛的状态,一
都没觉得这枯燥而重复的工作无聊,使得
革加工度大大的提升,原本计算着一晚上才能加工
一百多张
革,可是不过才两个小时,就加工
了一百多张[
良]品质的蟾
来!
他这一来状态,飙似的狂剥了一百多张,自己还没觉得什么,把旁边田园风差
给累疯了!
着,他现梧桐每剥制一张蟾下来,就要去拎一只蟾蜍过来,还要把被扒光的蟾蜍尸
拿去扔掉,然后还要走到院
里堆放晾晒用木条、木架的地方,把加工好的
革晾晒起来,非常的麻烦以及耽误时间。
这哥们又要跑到蟾蜍堆里拎蟾蜍过来,又要把蟾蜍的。
扔到
。
堆里,又要把梧桐加工好的
革绷张晾晒到架
上,好家伙!跑的跟脱缰的野狗一样,大
“哈嗤哈嗤”甩的直
自己大嘴
!
虽然这个时间距离猎人威利斯以及制革者老吉尔的平还差的远,但是以一个初学者的角度来说,已经非常惊人了,这多少都要归功于梧桐这个万年宅常年在家练
来的“静功”也就是找到自己
兴趣的事情后产生的专注力,而且他天生的动态视力、扔飞镖练
来灵活手腕以及稳定度,这些并非游戏之中的天赋,也起到了非常大的作用。
因为多了2个人帮忙,梧桐的加工度一下提升了起来,因为节省了“取、弃、绷、晾”这些工序,5分钟一只的度被缩减到了2~3分钟左右,而且随着梧桐的熟练,这个时间还在
一步的缩短!
这家伙也够机灵,他在旁边观察着,梧桐只要剥完一只,他就飞快的跑过去拎来一只递给梧桐,然后又把蟾蜍。
拿去扔掉,尽量帮梧桐减少工作量。
因为梧桐的剥刀不再划破蟾蜍的肚
,而只是轻灵的划开薄薄的那么一层
层,轻轻的拎起一角后,小小的弯刀轻柔的贴着
层轻描淡写的抹过,蟾
就像是被揭开的书页一般翻开,整个过程被梧桐逐渐缩减到了十刀、九刀、八刀...而时间也逐渐缩短成了2分3o秒、2分2o秒、2分...最后停在了1分钟上!
等梧桐现的时候,这家伙讨好的冲梧桐傻笑,梧桐检查了一下他绷好的蟾,现居然还行,应该不会影响到
革晾晒完成之后的品质,梧桐也就随他了,一旁玩的无聊了的小萝莉,见这个看上去很猥琐的家伙,居然给梧桐帮起了忙,也不甘示弱的掺和了
来,小
倒腾着帮忙摆放绷好的
绷
。
随着大量的剥制,机械的重复着整个剥制和削制过程,梧桐几乎陷
了一
麻木的重复
机械劳动中,
神
度的集中,
睛里只剩下了划开蟾
的刀锋,蟾蜍的尸
在他
中不再显得那么丑陋,而被开膛破肚之后也不再显得那么血腥。