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112单挑无敌(2/2)

这把永恒杖的作用,并不只是用于增幅法师的能力,更大的用,恐怕是用于给法师防!以便于法师在敌人侵近边之后,能够有自保和还手之力!这也是为什么永恒杖上附带的不是其它的攻击法术,而是带有麻痹特的[闪电震慑]!

将肚兜模样的杀毒件放在女上司手中,女上司的快滴来的羞涩让楚千歌觉很有压力,其实楚千歌想说的是,这个肚兜是用来治病的,不是情趣用品天蚕肚兜品,情不情趣,你懂滴!

梧桐一边疯狂的用永恒杖尖端的三棱刺狂戳被他住的那个倒霉哥们,一边脑里飞快的计算着,知属全面的发挥了开来,任何人只要敢踏他的知范围,只要不是他熟悉的气息,连都不回的直接一记[闪电震慑]甩过去,丝毫靠近不得!

这就是刚刚梧桐在战斗之中,无意之间戳了那名战士一下之后领悟到的,他一直很奇怪,永恒杖一把施法者使用的杖,为什么会附加攻击速度、锋锐破甲和理伤害的属,他一个薄法师难还会跟人搏?

单挑无敌!

而目前平均才4、5级的玩家,血值也只不过一两百,梧桐一个[闪电麻痹]只需要3秒充能,也就是说,一旦近,梧桐完全可以在6~9秒钟之内掉一个战职玩家!

照梧桐目前的法伤和法术等级,[闪电震慑]在不考虑敌人法抗属抵御的情况下,能够打6-67的法术伤害来,唯一遗憾的是,法术不像理攻击那样,能够打[重击]和[暴击]效果来,它的伤害是恒定的。

3秒充能的[闪电震慑]可以保证梧桐将敌人麻到死为止!

考虑到玩家除了自法抗,目前本不可能拥有带法抗属的装备,所以梧桐的[闪电震慑]最低都能打50以上的伤害!

如果被梧桐的[闪电震慑]麻住,或是被[眩术]住,在单挑无打扰的情况下,这意味着什么?

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而面前的这个倒霉哥们,活生生被梧桐扎成了筛,浑嗞嗞的往外血啊!愣是被叠加的血伤害磨死了!

那些被[幻影蒺藜]减速50%的玩家们本来就血不满,速度还慢的跟爬一样,别说冲上来攻击梧桐和笑笑了,反而被小萝莉撵的哭爹喊娘连带爬的。

甲特,虽然梧桐本的伤害低的本就无法破防,可是永恒杖上自带的0-1伤害,却能让梧桐每秒钟给敌人造成2血伤害,而且这个血伤害还是可以叠加的!

现在他明白了!

盘也疯狂》

而挡者披靡的小萝莉,一阵冲杀之后,虽然没能掉几个,但是却成功的冲散了对方的队伍,倒腾着小飞快的又跑回了梧桐的边,捡便宜的挥起学徒杖玩起了打地鼠。

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虽然永恒杖造成的[血]伤害只有最低的6秒,可是经过叠加之后,只要攻击不间断,6秒之后,平均每秒梧桐能给敌人造成恒定的12伤害,累积起来,这伤害就相当的可观了!要知目前平均四五级的战职玩家,血值只不过在150~200之间!

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