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150混战(3/6)

属性,每级只能 5点生命,虽然比自己每级只能 2点生命强一点,却也强不到那里去

好,看在同病相怜的份上,梧桐决定不嘲笑他了,根据他的属性,梧桐根据“技能等级1 伤害56 力量加值等级”的计算公式计算了一下,他使用横斩所能发挥出来的伤害,再加上“横斩:1级 10%,具有创伤效果,-s~”的特殊技能效果

好家伙,20级的无一刀下去,1级的横斩都能砍出-63 点伤害来

这还不算恐怖的,0级横斩只加1%伤害,而1级横斩则加10%伤害,20级的横斩可是加200%伤害这样一来,等他的横斩升到20级一刀下去 392~的伤害和创伤:-s~啊

梧桐开始使劲流汗了,那叫一个羡慕嫉妒恨啊,战职者的技能可不需要吟唱和准备,加上无那天赋18点力量属性和4点力量加值,所衍生出来的“22点力量:重击 120%、爆击 60%、致命 30%”高爆属性

重击:-588×2~

爆击:-588×4~

致命:-588×

以上计算忽略了目标防御等属性

尼玛这就是个屠夫啊杀什么不都得是一刀秒?梧桐无比庆幸战职者的技能升级是需要“熟练度”和“魂能点”的,不像法职者只需要“魂能点”就可以了,远不可能像法职者提升技能等级那么快,无想要把技能升到20级,恐怕需要花费很长的时间

而且,和法职者释放法术需要耗费“精力值”一样,战职者释放技能同样需要耗费“体力值”不可能无节制的随便乱用,要不然的话,别人都不用活了

想着想着梧桐楞了一下,无现在算是自己人,当然伤害越高越好了,可是无的体力值只有240点,那不是随便一刀下去,就得陷入瘫痪状态?

汗了一下,看来残废没人权啊《无尽》的设置是相当均衡的,关上你一扇门,自然会给你开扇窗户,无的属性再变态,发挥不出来也是白瞎

“”好,梧桐沉默了一下,决定先不考虑这个问题,他已经越来越觉得《无尽》那些不合理的设置实际上是别有深意的,向众人一挥手:“找找草丛里还有没有魂晶”

魂晶这种物品的体积小,在星星林道及膝的茂密草地上,很难被发现,但是一旦爆出,基本上都会掉落在尸体附近,众人四散开来,在尸横遍野的草地上搜索了起来

不多会,还真被他们找到了几颗,不过他们少说干掉了三四十人,却总共只找到了三颗魂晶,爆率不算高,一颗就是无已经用掉的横斩,一颗就是目前很常见的战职技能突刺,还有一颗则是囧囧猴在那一堆术士的尸体旁找到的:

【酸液飞溅】:咒法系创造强酸,0阶

法术成分:言语,姿势

施法时间:6秒

距离:近距25码 5码等级

效果:一发酸液飞弹

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