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411法师的威严(2/2)

要计算到这程度,可以说几乎是不可能的!

震惊了的帕拉丁脑一下了混,无法通过伤害数值计算梧桐详细的数据来,可是为一名超玩的本能,还是让他注意到了梧桐刚刚一记[奥术飞弹]中非常隐晦的秘密!

梧桐的21枚飞弹,没有一枚是直接命中碾骨骷髅的,全都是击空后撞上地面发生爆炸,靠爆破后的波及伤害,杀伤密集的碾骨骷髅!

可是,梧桐的一21枚[奥术飞弹],却足足掉了24只碾骨骷髅!整整是他的三倍!

这家伙上的这火红装,难是神么?这得堆多少智力属和法伤属,才能打这么可怕的伤害啊?

这得是多的法术控制能力,和多变态的微技术,多非人的瞬间判断和超计算能力,才能够到这一啊?

!#

但是,梧桐却到了!

帕拉丁虽然刚刚只是漫不经心的展示了一下自己的伤害和群伤能力,企图借此震慑对方,毕竟现阶段还没有多少玩家拥有足以抵挡5000 法伤的法抗和足够的血量,能够抵御这么可怕的法术攻击。

即便是他,全的[完]品质装备,也只不过附加了3个飞弹等级而已!

这是多么可怕的数字!?

可是他刚刚却释放了21枚飞弹!这说明梧桐上的装备,最少为他增加了11个飞弹的等级!

已经1阶64级的他,通过等级压制,可以轻易的用[侦测]法术判断梧桐的等级,只不过才1阶10级的小角而已,也就是说,梧桐的[奥术飞弹]仅仅只能升到10级而已!

而后,第二波,品字形飞的三枚飞弹,在骷髅群上空撞在了一起,发生了剧烈的连环殉爆,除了将地面上堆积的骷髅们轰了个七八糟之外,不少也被轰炸的飞舞了起来,而空中坠落下来的十几只碾骨骷髅,再度不由自主的手舞足蹈着飞上天空!

直接挂掉的碾骨骷髅数量并不惊人,前后只不过24只而已,可是,留下的满目苍夷中,却布满了数十近百只缺胳膊少的残废碾骨骷髅,看上去,只需要再轻轻踹它们一脚,它们就会彻底的散架!

威慑以便于在并团合作的过程中,占据领导优势和获得更大的战利品分比例。

一枚,两枚,或三枚,或五枚,梧桐释放的弹幕,像速炮轰去的一串炮弹一般,以“”的形式,错落而有序的疾向碾骨骷髅群,第一波,梅状散落的五枚飞弹,最少将十几只碾骨骷髅轰的飞上了天空,然后一拥而上的骷髅们迅速的填补了飞上天空的同伴们留下的空隙。

这!

最重要的是,那可怕的破万法伤!

施法者职业,只有于计算的手才能玩得转,这一已经是玩家们公认的特了,是个施法者,基本上都能够从对手的一举一动之中判断一些不为外人的秘密来,更何况帕拉丁这个《超玩》榜单排行9527位的超级手。

法控!微

是的,听上去这不科学,即便以梧桐10000 的法伤,掉一只碾骨骷髅也需要3发飞弹,理论上21发飞弹只能掉7只而已,但是,虽然梧桐的弹幕比较稀疏,可是落位置和错位时差,甚至连大群密密麻麻拥挤在一起的碾骨骷髅动作的提前量,都被考虑去了。

麻烦:一会12前还有一章哦!附赠999大酬宾!

是,帕拉丁却脸大变,因为已经1阶64级的他,很清楚自己[奥术飞弹]为什么能造成如此大的伤害,参照之下,多少能够判断梧桐[奥术飞弹]的可怕之

就是法师的威严!——

第三波,第四波,第五波当最后一枚飞弹无缘无故的自爆,地面上已经铺满了整整一层粉碎的骸骨,而天空中,则下起了连绵不断的骸骨暴雨!

每一枚飞弹,最少都波及了十几只碾骨骷髅以上!

所以虽然并没有拿自己完全的技术来释放法术,但是他一[奥术飞弹]还是掉了8只碾骨骷髅,平均每6发飞弹一只,波及的爆炸还导致十几只碾骨骷髅半残或贫血。

波及伤害,威力仅仅只是直接命中的三分之一,以梧桐的法伤,大约是[-3333~]左右,想要杀死一只血值32000 的碾骨骷髅,就需要每只骷髅最少受到十次以上的波及!

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