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448惹谁不要惹法爷1/5(2/2)

在传统网游中,有智能系统的辅助理功能协助下,一个千人公会的各级理人员人数,可能就要达到150到200人左右,平均每五个玩家,就需要一个理者。

这就是为什么老牌公会瞧不起《黄十二》的原因,因为他们走的是“农民起义”路线,放式理模式,将玩家圈他们的麾下后,就任由其自生自灭,这就跟天往野地里撒了一把,没长来拉倒,长来了秋天来把果实收一收完事一个理,靠的是收拢庞大的成员人基数中自行成长起来的那分成员,纳他们成员,成为他们的心班底。

成员基数庞大到一个程度,就已经脱离了理人员能够控制的范畴,通常来说,照规模来划分,一个小型公会一千人左右就已经是极限了,而中型公会则是三千到五千人,大型公会一万人就是饱和状态了。

理一个公会并不如想象之中那么容易,以上的描述还仅限于游戏内,游戏外如果没有的机构协助,一个公会本就不能算是正规的组织。

这里指的是正规公会,而不是“草台山寨”式公会,这就是脱产“正规军”和未脱产的“民兵”之间的差距。

当然,这里的公会成员人,指的是“正式会员”而不是后勤和炮灰。

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所以了,在《无尽》之中,因为玩家人基数的增加,公会人的规模也有所扩大,一个有实力的小型公会有可能达到三五千人,光理层最少就得四五百人,后勤、炮灰五到十万人。

因为《无尽》的特殊形态,人基数庞大,所以随便一个散人玩家组建的公会可能就有几百上千人,随便登一呼没准就能召集起来大几千人,可公会的规模却只有一千、三千、一万的人

实际上,公会的实力并不是这样计算的。

而且,一个千人公会,最少还得有三到五倍以上人数的后勤辅助人员,和五到十倍以上人数,俗称“炮灰、杂兵、杂鱼”的外围成员少于这个数字,本就养活不了一个千人公会!

今天有17个钢镚可以啃,所以今天五更哦!五更!要推荐票不过分吧?

说到底,《黄十二》的理者们也很无奈,他们这样的公会结构,本就没有办法行有效的理,只能采取这放羊式理,自然也就无法约束成员的行为了。

听上去很夸张,不是么?

麻烦:本章有不讨喜,不过为了后文故事的方便,还是写了一下未来一段时间内,主角主要敌人的势力结构和形态,但老麻厚,本章内容不收费,以三章连更2999的形式回馈给大家。

有人可能会质疑,这不科学吧?照这么算,那人家当年《沧海》八百万人,岂不是要算“超超超超超级公会”?

俗话说的好,林大了什么鸟都有。

因为照10人为一个小队的话,一个千人公会光是最基层的小队长就得有一百人,每百人又得有一个中队长,然后算上会长、副会长、理、中层理、公会财务的、公会后勤的、公会日常事务的就算考虑上能者多劳和兼数职的可能,一个公会最少都得有150个理者,这是最基本的备。

而在《无尽》里,不存在所谓的“智能系统”也没有那些完善的辅助理功能,完全靠人工的情况下,理人员和后勤人员的比例还要增加,达到1:10都有可能。

现在,靠“农民起义”发家的《沧海》后裔,和最近公会界窜起的黑《秘影》杠起来了,这些老牌公会的人自然乐得看闹,所以别说跟这帮“起义军”没情了,有情也不会傻到蹦去被人家当枪使不是?无论谁死谁活,对他们来说都有好——

从八百万坏里脱颖而的老氓们所带领的这帮歪瓜裂枣乌合之众,实际上是走的一条和他们截然不同的发展路。

想想看,如果《黄十二》的两百万成员人,全都是“正式会员”的话,那得有多么庞大的理团队、后勤团队和炮灰团队啊?理层、正式成员、后勤,可都是签约拿薪资的,本就不可能有那个公会承受得起这么庞大臃的机构。

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