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498元素镀mo-1(2/4)

而重要的是,每次死亡,为了确保装备不被爆掉,死亡爆发的时候,爆的魂能可是以每一件装备单独来计算的,如果某个玩家上要有那么十几件值得魂能绑定的装备,那一次爆掉的魂能,可能相当于几十级的经验,损失非常的大!

《无尽》里爆装备,属于“全爆”就是玩家挂掉后,上所携带的品全保留在尸上,只有行了魂能绑定的装备,才会随着玩家的“灵魂”一同回归绑定复活的神殿行复活,而且还不是绝对不爆,存在一定的几率和玩家对该装备所投的魂能量。

对这一切,梧桐浑然不知,击退打黑联盟的第一波攻击,他要的事情实在太多,首先是清战利品,打黑联盟近乎全军覆没,遗留在战场上的战利品堆积如山,真正清起来,把梧桐都给吓了一

魂能绑定的装备,如果挂过一次幸运的没有被爆掉的话,是需要重新再注魂能的,不然万一再挂了,那就等着必爆吧。

普通玩家们可能不理解,为什么那些榜单上的超玩,为什么那么喜“低调”跟着人云亦云的吵吵,结果成为了帮凶,得自家手提前曝光。

不过,即便如此,面的超玩们,也不再低调,一个个潜藏在下的鳄们浮面,开始了他们公然的血腥掠夺,战争提前开始了…

反,使得亚大区层战力提前了獠牙的其余三大区人员,一下慌了神,急动员自家所属的超玩们面抗争,可战力榜疯狂刷新之下,最终无法夺回原本《欧盟》占优的优势,死死被压制在了百名开外。

可一场黑城战役,却意外的迫的亚天国的三千豪杰提前小咧了一下嘴,了那么几颗獠牙,但大家都知,后场的总是大牌,从战力排行榜上的超玩排名就看的来,真正的亚天国手,还稳坐钓鱼台,并没有被这小小的动给激来,面的,只不过是那些曝光率比较的超玩们,真正的“隐士”们都还没有动弹呢。

这也是其它三大区的玩家最痛恨的一,明明看着明面上一个手都没有,可等他们企图跨足领域的时候,总是一波又一波的死的很惨。

可真正的层玩家都明白其中的关窍,《超玩》榜的位置,不是那么好坐的,过早聚集太多视线在自己上,等于是自实力提前暴,被人针对研究之下,再手也挡不住人惦记,这也是为什么亚天国三千豪杰自《无尽》开服以来始终韬光养晦的原因,现阶段,还远没有到他们场叱咤风云的时机。

一旦阵营值下降的太狠,发生了阵营立场变更的惨事,那乐可就大了,被玩家通缉还有放手一搏的机会,被原住民势力,例如说执法者骑士团通缉,那可就要有被“抡白”的心理准备了,最惨的是被阵营对立的宗教人士抓住,给你上个火刑,没准还有降阶的可能。

这样一来,由于魂能绑定附程序本的价值就不菲,通常装备的价值如果还没有达到附的费用,一般没有谁会选择对该装备行附[魂能绑定]的。

而绑定之后,需要对该装备注的魂能量也极为庞大,注的少了爆掉的几率太大,注的多了消耗太大,每件魂能绑定的装备,注的魂能最低不能少于玩家当前一级的经验量,否则爆率就会超过50%,注相当于当前等级2级的魂能,爆率才会低于25%,3级的魂能才能保证爆率低于1%,没有确保绝对不爆的可能。

如果玩家投的魂能量够大,在玩家本死亡的时候,魂能会代替装备爆去,如果投注的魂能量较少,死亡爆发的时候,魂能爆空,装备就有一定的几率跟玩家的灵魂失去联系,自然也就无法跟随灵魂回归。

像这样的装备保护机制,也生了不少暗的“猎组织”存在,只不过有得必有失,当猎者就要冒着“x不成反被x”的风险,而且还要承担自己阵营值下降的惩罚。

这也是为什么,有时候pk时掉的玩家,明明等级不算,可是爆来的魂能,却相当于十几级经验量的原因,白白死了pk中获胜的一方。

所以,玩家们上携带的大量装备,通常都是价值比较低的普通装备,这些

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