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521超玩战略合作同盟(4/4)

已,但是由于《无尽》之中没有庞大数量的交通工具,其实到也还好

由于中古世纪背景下的交通情况极为落后,所以目前玩家们活动的区域,基本上都停留在自己的“出生点”附近,也就是进入大世界后被随机分配的区域,所以才会形成了目前这种玩家人口高度密集,但是却不会让玩家们觉得过于拥挤淤塞的情况

目前黑曜领虽然集中了数百万玩家人口和过玩家人口的原住民,总共近千万的数量,但是在黑曜领这个非生活区域的环境下,根据《亚盟》机构统筹划分的营地和地盘,高度密集的人群,虽然会让玩家们觉得身边挤挤攘攘的到处都是人,但是却并不会造成交通堵塞相当于军营和学校这样的人群高密度聚集区域

大量人群聚集所带来的热闹场面,让玩家们很难去关注其它的事情,各自坚守自己的营地和地盘,激情而热血的跟前仆后继的骷髅海战斗着,仿佛一架巨大的机器般,以血盟营地的围墙为界,不断的将双方研磨绞碎

由于营地之外的骷髅海数量太多,玩家们很难在杀死骷髅后出去收集骷髅们遗留下的战利品,这就使得围墙外触目可及的地方,全都铺满了厚厚的一层骸骨,几乎将围墙堆平,这让防守越来越艰难,玩家们不得不放弃第一线,在距离第一线后一公里远的地方修筑起了第二道围墙

但是这样巨大的战壕,很快又被骷髅的骸骨所填满,玩家们不得不再修筑第三道围墙,不断的后退着,可被包围之中的黑曜领,能够提供给玩家们的纵深距离有限,退不了几次就已经逼近了黑曜领地一重城墙外那宽达百米的护城河了

“我勒个擦”

站在城墙上关注战局,负责指挥的玩家首领们,不由得担心起来:“再退可就退进血城内部了,就算有护城河和百米高的城墙,像骷髅这么个堆法,要不了几下就能把血城堆成个‘火山口’?怎么办?”

第一重城区中,可是《血盟》玩家最后的一道存身之地,所有的家当可全都在里面了,一旦再退,那可就退无可退了

玩家首领们,紧急找到《亚盟》机构的执行理事老贝,商议如何解决这个问题,照这样看,要不了多久,第一重城墙可就要失守了,骷髅们死亡再多,也不会产生畏惧的,继续这样下去,它们绝对能活生生用骸骨填平外面的护城河和直接用骸骨堆出登墙的阶梯

老贝带着《亚盟》机构的工作人员,忙活协调各方势力之间的事情,就已经够焦头烂额的了,玩家首领以问到他头上来,搞得他直接傻眼了,《亚盟》毕竟只是玩家势力发展“协调机构”而不是“管理机构”无奈之下,老贝只好找到了血城市场里来,现在这里都成为了血城的中心了,而主心骨则是那些玩

玩们并没有喧宾夺主的抢过各玩家势力和《亚盟》的指挥权,而是跟普通玩家势力一样,带着自己的团队参与战斗,老贝一问到他们头上来,让众玩也一阵的大眼瞪小眼

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