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649灾难财(1/3)

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649 灾难财

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想要防范狼人和xi血鬼其实不难,低级的狼人和xi血鬼从表象上就能够轻易的和正常人区分开来。

一shen狼pi,长着大尾ba,狼tou狼脸耷拉着猩红的大she2tou龇着一嘴獠牙的狼人当然不用说了,而外形跟人类极为相似的xi血鬼,也一样有着明显的特征,例如他们如同死尸一般苍白灰败的肤se,猩红的嘴chun和血红的yan睛,再加上不像真正血族一样可以隐藏起来,只能lou在chun外的獠牙,变的像爪子一样锋利的长指甲等等。

像这样的低级狼人和xi血鬼,其实力并不会太高,ding多只是在他生前的实力基础上,增加了xi血鬼或者狼人模板的zhong族天赋而已,但是并不ju备真正狼人和血族的一些特殊能力。

对普通玩家来说,力量大、速度快、爪子和牙齿携带着可怕传染病毒,而且很难以杀死的狼人和xi血鬼也许是十分危险的东西,但是只要小心一点,把它们当作怪wu来打就是了。

只有那些拥有变shen能力,可以将自己隐藏到人群之中的真正血族和狼族才是最危险的,骤然爆发的狼祸和血灾,在科瓦雷大陆诸国迅速的蔓延了开来,这使得不仅仅只是黑曜领,近乎泛大陆所有的国家与地区,全都展开了全面的戒严行动,一旦发现狼人和xi血鬼,就群起而攻之的进行剿杀,争取将灾难抑制在最轻微的状态。

可是仅仅依靠戒严,并不能够阻止呈几何数字激增的狼人和xi血鬼。再加上那些能够隐藏自shen的狼族和血族暗中搅风搅雨,即便暂时剿灭了某一地区泛滥的狼祸和血灾,短时间内就又会爆发开来。弄的人焦tou烂额。

但是凡事皆有两面,突然爆发的狼祸和血灾,导致了诸国皆都陷入了自顾不暇的境地。这使得原本yan看就要爆发的大陆战争暂时xing的稍稍降温,让无论是玩家还是原住民势力,都有了一个短暂的chuan息和准备的机会,无论是侵略者和被侵略者,好歹要把自己领土之内的灾难平息了之后,才有jing1力来进行战争不是?

不过科瓦雷大陆上也并不是所有的地区的受灾程度完全一致,像蜥蜴人王国[夸ba拉]、地jing1王国[达贡]、侏儒王国[吉拉哥]、兽人王国[yin影shi地]、怪wu王国[卓姆]、还有半shen人游牧国度[塔兰塔平原],受灾情况就要比人类五国要轻得多。

说也奇怪。狼人和xi血鬼攻击的目标,似乎都集中在了人类shen上,对类人zhong族似乎不怎么gan兴趣,这就导致那些以类人zhong族为主ti的王国,受到的灾害反而规模要小的多。

虽然无论哪个地区,都存在人类这个人口基数庞大的zhong族,但是人类人口比例稀少的地区。受到灾害的情况小,受到控制的力度大,自然要比受灾最为严重的人类五国地区要轻。

但是这样一来,人类就成为了大陆诸族的唯一针对目标,几乎所有地区的人类。都成为了当地主要zhong族排斥的对象,变相的将人类推到了大陆诸族的对立面上去,这也为不远的未来大陆局势,埋下了一个可怕的zhong族战争隐患。

人类五国中的[安黛尔]、[坎纳斯]、[瑟雷恩]、[布鲁兰]自然是受灾状况最严重的地区,而被列为当代人类五国之一的[拉扎尔bang联],却丝毫没有受到威胁。

这是由于[拉扎尔bang联]由远离科瓦雷大陆的群岛地带构成,数万个大小岛屿将整个地区分割成了几十gu势力控制下的联合bang国,天xing畏水的狼人和xi血鬼就算想祸祸这里也过不去。

(麻注:前文提到过,[拉扎尔bang联]虽然主要人口以人类zhong族组成,但严格来说并不算是传统的人类五国之一,除[安黛尔]、[坎纳斯]、[瑟雷恩]、[布鲁兰]四国之外,最后一个人类国家应该是已经灭亡的,被称之为“哀伤故地”的[sai尔]。不过那里目前是生人勿近的死亡地带,不要说人了,连生命都没有,故所以不列在五国之中,而将主要人口以人类zhong族为主的[拉扎尔bang联]列为五

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