没有人可以忍受必须将同一个敌人杀死两遍,更没有人能够忍受倒下的战友再次起对着自己挥舞兵
,连神经最大条的
人都不行。
这座塔被称为献祭之塔,它可以利用献祭的血
为一定数量的目标提供生命和力量提升10倍的超级BUFF,然后目标在一定时间后会因为承受不住力量爆
而亡——虽然献祭所需的量大的几乎可以让一个
族几近灭绝,后果也很可怕,但不可否认效果相当显著。因为这个完全可以用BUG来形容的BUFF是群
效果的。
你能想象在联网对战时拉着一群生命350、攻击50的比英雄还英雄的小狗们满地图横着走的情形吗?虽然防御脆了,但人家也比猛犸要
气得多啊。就算是遇上坦克海和
像群,还有一
叫
炮灰的存在呢…
联军崩
这个利用血和灵魂换取
大力量的仪式并不是
法,而是被篡改的创世法则之一。这本来是打算给数量众多单
力量弱小的智慧
族当
最后的保存血脉的手段用的,结果却被恶
们钻了这天大的一个空
,掌握了这个世界战略级的力量。
族用后续传送过来的低等
行献祭的仪式导致前线兵力严重不足,使得联军产生了快要胜利的错觉。然后在联军发动排山倒海般的总攻时,恶
们启动了
塔。
去。而附近,聚集了大批的正在安静地等待着被塔吃掉,就像是在走廊上等待就诊的病人一般平静。整个场面异常的血腥、有序、无声和压抑,足以令任何一名冷静睿智的贤者当场疯掉。
亡灵法。
然后联军中的大分人就如愿变成了史诗和传说——作为这场
侵战争中失败一方中的阵亡者。
恶们虽然没有多少制造武
、护甲和
的天赋——或者
脆说他们压
就没有也行——但不可否认的是,这些黑翅膀们对于
法和武技的领悟速度快得惊人。
随着联军的溃败,恶们掌握的黑暗法术的
类也越来越多。不光如此,连亡灵生
也在一成不变的骷髅海里添加了许多非常
力的新品
,比如
尸鬼和
尸鬼以及
尸鬼之类的。好吧,人家的研究也是
力的,用在黑暗法术上自然亡灵法术就懈怠了下来。两手抓两手都要
那是理想状态,不是谁都能
得到的。放着诅咒扔着腐蚀丢着恐惧再加上拉
一群憎恶满大街跑的话,你还让不让人活了?
在这个牧师们只会治疗和加壳而对于诅咒、侵蚀和弱化等黑暗法术无能为力的时代,恶
们作为黑暗法术的发明者无疑是非常伟大的。伟大得足够让联军本来已经稳定下来的阵线一夕之间化为了豆腐渣。至于现在号称黑暗法术和亡灵生
死敌的圣骑士等职业,那是在绝望之地沦陷之后才
现的。
在这个骑着飞行生的空军只能用来侦查和空投的世界里,这些近
攻击的
便显得相当可怕了,尤其是当它们混到大群炮灰
中难以分辨的时候。如果仅仅是这样也就算了,联军中的法师们还可以应付的过来——虽然这些被BUFF加
的
死掉之后,那些BUFF会转移到其他
上,但毕竟是能够杀死的——不过,在
族祭
另外一件恐怖的杀手锏之后,联军终于崩溃了。
迫不得已的联军只能放弃了用无数英勇和年轻的生命换来的大片土地,然后开始收缩防守。他们最初的打算只是撑到那个见鬼的BUFF时效过去,但那个法则力量加持的BUFF并没有时效,只有以塔为准的距离限制——不过,想要形成战力必须要被加持的生
超过一定数量,而几天之后这些被加持的生
就会领便当从而将BUFF转移到另外的同族
上,任哪个
族也禁不起这样的消耗——联军很幸运,他们无意中躲过了法则的有效范围,还把
族拖
了持久战。恶
们很快就停止了
塔,毕竟低等
也不是无限刷
来的。
好吧,这段还请无视。
不过此时联军的劣势已经无法挽回了,他们耗费了太多的时间。