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第六章游戏模式和任务难度(2/2)

就像生活一样,不经历苦难的生活叫什么生活呢?

,这个任务将变成不可再接状态,也就是说玩家再也不可能有机会接到这个任务。

在选择了困难模式之后,方宇轻叹了一气,终于可以玩游戏了。

任务描述:请找附近的新手指导师开启游戏模式下的任务难度。

“a、困难模式下的简单难度,B、困难模式下的普通难度,c、困难模式下的困难难度。”

在这个游戏中,有简单的,有困难的,简单的简单到游戏白痴都可以玩,困难的困难到人人叫苦。

方宇转了一下人视角,果然看到不远,被人团团围住的地方,有一个着“新手指导师”字样的npc,走过去击“新手指导师”行对话后,弹一个对话框。

说明一下:游戏外,叫方宇;一旦说到的是游戏中纵的游戏角,就直接变成湖言。)

调整好系统设置后,方宇在一次回到了游戏中,打开任务薄,果然不所料,有一个主线任务在等着完成。

当然,在困难模式下完成要求如此苛刻的任务,相应的系统奖励也会的离谱,与正常模式下完成任务获得的3oo经验比较就会现,困难模式下完成同样的任务,则至少获得1ooo经验的奖励。

而方宇最大的梦想就是加武当这个名门大派,一个锄扶弱的大侠。

据系统的描述设定,现在方宇纵的游戏角,是一名生在书香世家的富家公,祖上曾经过大官,但是方宇自幼喜舞刀,由于家衰落,再加上父母先后去世,在经过思熟虑后,方宇终于决定变卖家产,去闯江湖,来追求自己心目中的武学大

简单模式下,任务奖励是一值,那么,困难模式下呢?

方宇抿了抿嘴,再三犹豫之下,还是选择了困难模式,倒不是因为对自己的作和游戏天分有充分的信心,而是因为既然是在玩一个游戏,选择困难模式就意味着路坎坷一

坎坷的路是可以磨练游戏角的,说不定在困难模式下艰难成长的人,经过任务的再三锤炼后,属大到不可思议呢。

任务类型:主线任务(开启类任务)

方宇先熟悉了一下游戏的快捷键,然后调了系统设置,把游戏特效先开到了完

有付才有收获,困难模式的奖励必定要比简单的丰厚的多,只要看一下简单模式与困难模式的奖励对比,就可以推算,困难模式的难度大约在简单模式的1o倍左右,而收获也在1o倍以上。

迎湖言来到《论剑》。您选择的游戏模式为困难模式,在困难模式下,您可以行选择的任务难度共有三,请选择其中一作为您要开启的任务难度。”

其次方宇还有一个想法,如果说只是经验值的奖励是1o倍,倒是现不困难模式的优势,不过既然系统把困难模式描述的如此变态,那么在完成任务后给予的是属值奖励或者品奖励呢?

“c、困难模式下的困难难度。”

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