这把折铁刀来说,虽然攻击力已经达到了3o-35,但是也仅仅相当于一把攻击力24左右的轻剑类武。
格挡属就是可以减免玩家受到的直接伤害。
刀类武有刀类武
的好
,先刀类武
的负重也并不是坏
,在玩家pk中,如果两个人在互相攻击时,一般负重值
的武
更容易
免格挡属
。
方宇不知这些,但是玩过
兽世界的他还是很明白,这把刀远远比不上自己的那柄剑,攻击输
上远远不如。
格挡属值带给玩家的作用是
大的,但是仅仅局限在玩家直接的pk,与游戏中的npc角
pk,是不会计算格挡属
的。
虽然武的攻击力仅仅只有5o
,但是玩家受到的是直接伤害,因此,攻击力会得到两倍的增幅,而变成1oo
,对于15o
血量的方宇来说,两刀绝对可以秒杀他。
第二是直接伤害,玩家在受到这
伤害后,会直接掉
力值,也就是血量,而血量一旦为零,则玩家就会死亡。
游戏中的玩家的攻击方式层不穷,但都是分为两
伤害的,一
是内功伤害,玩家在受到内功伤害之后,自
拥有的内功可以抵消内功伤害,只有在自
内力耗尽的情况下,玩家才会掉血;
人角
的负重是有限的,如何合理的搭
装备是一个非常重要的选择,而
上能够提供的负重上限
一
,无疑选择的余地也要大一
。
当练成葵宝典之后,与人pk就可以忽略对方5o%的格挡值,相当于给自己增加了5o%的攻击力,而且最重要的是,这个忽略对方5o%的格挡值,是可以与其他忽略格挡值的技能或者装备叠加的!
这样也是变相的提了npc的生存力,毕竟游戏后期门派之间征伐不已,玩家与npc角
pk还有格挡属
的减免,就太过分了。
即便是这样,很多人还是会选择剑类武,这是因为另一个原因:负重。
玩家的力值往往都是很少的,举例来说,方宇现在的血量仅仅只有15o
血量,如果一个人拿着一把攻击力为5o的武
来攻击,只需要两刀就可以砍死他。
因此一般来说,比起刀类武来说,剑类武
更受
迎一
,但万事不是绝对的,系统也不可能
如此无解的难题。
免格挡属就是可以一定几率忽视这
格挡属
,并削弱格挡属
对伤害的影响。
在游戏中,葵宝典就是拥有减少玩家5o%格挡属
值的武林绝学,而玩家在受到直接伤害之后,往往是享受不到格挡属
带来的伤害减免,反而因为是
力受损,而
多倍伤害,而迅死亡。
所谓的格挡属是只不同玩家在pk的时候,系统
据双方的属
值、装备防御所计算
来的一
数值,格挡属
的人,往往在受到攻击的时候,能够减免更多的直接伤害。
刀类武的负重约在3o左右,剑类的在2o左右,两者相差1o
负重,而一条普通的布料
制类的
,也才1o
负重。
而如果方宇上穿有装备,并且格挡属
直比较
,那么也许杀他就需要三刀才可以。