就算他降低了要求,这好像也是不可能到的。
什么大的骑士都是经历过战火才能真正磨练
来的原因了,而扎卡里的优势也是在这里。
耶茨上一次面对这一斜刺的时候,是拿粪叉格挡住了,之后扎卡里完全不需要战斗思考时间的一招固定剑招就削向了他的小腹,而这一次,耶茨采取了不一样的应对方式。
战场上的形势可是千变万化的,你永远不知你的敌人下一步会
什么。
完,他还是看
来了!
雅各这样想着,突然神一振,目不转睛地盯着前方。
耶茨没有再拿粪叉去格挡,而是主动退后了一步,来让过这一刺,之后直接一粪叉对着扎卡里扎去!
雅各想啊想啊,想到都大了,脑袋隐隐作痛,这才苦笑着摇
,停止了思考,并且叹了一
气。
预先编排一动作很简单,随便设计一下都行,比如说第一步
平刺,第二步直撩下切,第三步再接一个横斩等等,但是这样
有什么意义呢?
预料到所有行动,那基本上是不可能的,除了父神之外应该没有人能到了,所以或许降低一下要求,预料对方一些有着较大可能
的动作比较靠谱一些?然后再以此来设计
一
针对这些可能
行动都比较有效的动作…
雅各想了半天,针对敌人的不同应对动作,他也只能作不同的动作才能来应对,想要以同样的一个动作应对敌人不同的行动,那
本就是不可能的。
如果他在你第一步的时候就一个侧躲过了你的这第一击的平刺,你第二步直撩下切个什么劲呢?砍空气吗?真要固执地
照预先编排的这
动作来,还没等你使到第三步呢,对方侧
闪过的第一击之后就已经先上来一剑刺死你了。
别想到,别想到…
雅各想到这,皱了一下眉。
耶茨到底是能够当上小目的人才,防御为主游缠为辅的战斗方式也给了他很多的思考时间,所以他似乎也跟雅各一样,想到了破解扎卡里这
不需要战斗思考的固定
路战斗方式的方法。
很简单,那就是采取不一样的应对方式。
雅各心中祈祷起来,毕竟扎卡里和他是同一阵营的,他当然不希望那个野蛮人赢了,但是天不遂人愿。
雅各战斗天赋还是有些的,短暂的战斗细节记忆能力也不错,因此看了耶茨面对同一招两次采取了截然不同的
理方式,
扎卡里的动作路很有限,打了这么一会儿之后,他又作
了他曾经采用过的一个动作,一剑从下往下斜斜地朝着耶茨的
刺去。
扎卡里的这些固定动作之所以有效,应该也是打了耶茨一个措手不及,等到耶茨看清楚扎卡里的那些动作之后,耶茨应该就会针对这些固定动作制定相应的应对对策来了。到时候,面对着同样的一个动作,耶茨的应对行为已经发生了改变,扎卡里却还是同样的固定
路,结果只会是输…
雅各发现这一的时候,心中甚至
跃了一下,
觉自己似乎隐隐打开了一扇新世界的大门:如果他也像扎卡里这样,预先编排
一
动作来的话,消灭掉战斗思考时间,那么他是否能够实力大涨呢?
这想法真要落实下来,那就首先需要你提前能够预料到对方接下来的所有行动,针对他的所有行动,编排
一个最万无一失也是最有效的对敌动作
来。
这条路看来是行不通的,战斗还是要凭借战斗思考才行。
雅各心中大动,继续思考了下去。
扎卡里很显然并不是一位经验丰富的战士,可是他并不需要战斗思考——不是
神思维上的,还是速度更快的
思维上的,他都不需要——他已经没有了战斗思考时间,这才是扎卡里明明速度不够,却让雅各产生了他速度超快的错觉,打的就是战斗思考时间的这么一个时间差。