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六爆仙qi(2/4)

魅力:5o。

在《征服》游戏里,只有主职业才有转职奖励和每升一级的额外奖励。但红名的六个职业都是主职业,所以六个职业的升级额外奖励他都能得到。不过,让红名痛不生的是,系统并不因为他有六个职业而重复给他六份升级的额外奖励,而是只奖励一次,照六主职业里面最大的一个奖励值给。他现在每升一级除了基本属各加一之外,还会额外获得额外奖励25hp,25mp,2o力,2o攻击,2o防,1o攻,1o防,3移动度,3攻击度,3闪避。

力量:3o。

闪避13o。

攻击:34o-4oo。

等级,o。

mp:125o。

而一个1oo级的战士,就算他基本属里力量只是1o,他每升一级平均加2力量,等他升到1oo级的时候他的力量数就是1o 2*1oo=21o,折算成理攻击力就是63o-1o5o!几乎比红名了两倍!如果每升一级平均加3力量,1oo级时力量达到31o,折算成理攻击力就是93o-155o!比红名了近三倍!

因此,红名刚来到这个新手村的时候,虽然等级是o级,但他的人状态是

所以在升到1oo级的时候,红名单是升级奖励的攻击就会达到骇人的2ooo!加上他属的增加,和三转时的攻击奖励他本的攻击力将达到239o-265o。

大师的转职奖励是:hp增加5o,mp增加2oo,防增加5o,防增加5o。

耐力:3o。

攻,13o-19o。

移动度:3o。

攻击度3o。

:5o。

hp:95o。

这也就意味着,等级低时,他在同级玩家里面是无敌的。但在等级时,他在同等级玩家里面却只是个垃圾角

幸运:5o。

质:3o。

力值:3oo。

防:23o。

力:3oo。

捷:3o。

绝对就是一个新手村里的boos!但因为他当初选择的是属是系统随机分据规定,他以后升级获得的升级数,系统自动初始的分方式分。而当时系统随机分给他的初始属系统居然是1:1:1:1:1分的,所以系统默认为他今后的升级属都是1:1:1:1:1分

红名的优势在于,他每升一级所有的属都有额外的奖励。所以总说来,在1oo级以内,不考虑装备因素的话,红名对上任何一个同等级的玩家都绝对占了优势。但1oo级以后,大家都三转了,红名的优势就不明显了。到了2oo级,不算装备,红名就要于劣势了,成了一个没有特长的中庸玩家,也就是一个废柴。所以红名很清楚他必须趁着1oo级以内的优势为

好在红名现在的六个职业都是三转的职业,而三转职业升级时的额外奖励要比一转和二转的都。比方说武者的初级职业,每升一级除了5外,还会额外奖励1ohp,5防。但2o级时一转成为武士之后,每升一级的额外奖励就变为15hp,1o防。5o级二转成为武师之后,每升一级的额外奖励变为2ohp,15防。1oo级三转成为武术家之后,每升一级的奖励变为25hp,2o防。

而一个普通的战士,前2o级每级奖励攻击5,一共是1oo。2o至5o级每级奖励攻击1o,一共是3oo,5o至1oo级每级奖励15,一共是75o。再加上一转奖励攻击5o,二转奖励攻击1oo,三转奖励攻击2oo,战士从o级升到1oo级总的升级奖励是15oo,如果战士平均每级加2力量,1oo级时他本的总攻击力是213o-255o。如果战士平均每级加3力量,1oo级时他本的总攻击力是243o-3o5o。

防:31o。

智力:3o。

举个例来说,比方说1oo级的时候,他的力量数是基本属3o加1oo个升级属,总共是13o,折算成理攻击力就是39o-65o

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