将技能解决完毕,属加好,纪然松了
气。终于追上第一团队了…四十级在以后等级提升变慢,现在最
等级也不过四十五六级而已。公会活动很可能有等级上的要求,如果没能达到而无法参加,那就太可惜了。
这是个连续的技能,三段可以连续使
,也可以放弃后面的攻击。这个技能很类似格斗游戏里的连续攻击,纪然从一开始就瞄上了这个技能。他看中的倒不是这个技能
的攻击力,而是技能第二下的浮空效果。浮空之后,可以任意的追加各
攻击方式,岂不是比三段打完要
得多?攻击与控制一
,连续攻击的特
使其只要打中第一段,后面几乎就不可能躲闪防御,绝对是战斗中一击必杀的好技能。
完了技能属
,纪然跑到邮箱旁边。疯狂吉他寄过来的装备已经到了,现在开始,烧附
术!如果这个附
术真的大有前景的话,那么说不定以后,练级费用就靠它了!
这些技能有的是单,有的是范围,有的是攻击
,有的是控制
…系统给予的技能
肯定是不够用的,完全要看玩家的自主选择。而这
选择并不是无目的
的,这和玩家的战斗方式息息相关,还有技能间的
合,
神力的多寡,冷却时间的限制…技能一多就容易让人挑
了
,如果你选择的技能最终证明无法帮你提
战斗力,或者说有重大缺陷,那么除了去找洗
品,就只能删号了…
让人会到改变的话,那么四十级可以学习的技能,却是足足增加了几倍。从现在开始,才是真正让人为了技能而烦心的时代。
更可贵的是,这个技能的冷却时间很短。只要用其他两个技能在中间作为过渡,那么这个技能甚至可以在战斗中连续用。自然这个技能在打小怪的时候没有连续用
的必要,但在PK或者打BOSS的时候,却是相当的有用。
所以说选择技能绝对要慎重,等级越的时候,就越是不能轻易下手…
等级技能发挥的作用和需要的技能
数,可不是低等级时可以比拟的。
纪然早就想好了四十级时要选择的技能,不过却因为元素武而耗费了四个技能
,不得不再技能
上重新考虑。最后只能忍痛放弃了一个作用不是那么大的技能,而是只
了一个。在各
被动技能上,纪然耗费了太多的技能
,仅剩的几
,纪然还打算留到以后使用。
闪剑回:连续三段的招式。第一段直冲前斩,第二段反手上挑,第三段跃至半空下斩。攻击力由武
攻击力,力量,
捷,攻击速度所决定。
洗品现在还很虚无缥缈,系统有没有推
都没人知
,自然没有人把希望放在这东西之上。而删号重玩,第一次半个月的等后期,第二次一个月,总之次数越多等候时间越长。你真删号,等你再次
游戏,人家都到
等级的地图副本玩去了,你还在新手村
晃,你心里能平衡?