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第三章网游之幻想冒险作liu(1/2)

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第三章 cao2作liu

在虚拟现实网络游戏的时代,cao2作已经和以往的键盘鼠标大大不同。键盘鼠标cao2作讲究的是准确和快,需要的手yanpei合。当然意识也很重要,但意识足够,手yan却跟不上的话,cao2作仍然无法达到ding尖。

而现在,cao2作完全以大脑思维速度决定。当然,这和人现实中的shenti素质也有关系,经过锻炼的人思维速度肯定比不锻炼的人要快许多,但这个差距,已经不是无法弥补的了。

所以,虚拟现实的网络游戏现在大行其dao。没有人会承认自己的思维不如别人min捷,所以,每个人都觉得自己的cao2作肯定能达到ding尖…也许只是稍欠磨练罢了。

而实际上,现在的游戏,cao2作难度要比以前的游戏大上许多,这是许多普通玩家没有意识到的。

现在游戏cao2作的简单在于,任何cao2作也不需要移动手指去点击,而且几乎没有失误发生,自己想点到什么地方就可以点到什么地方。这让普通玩家的cao2作准确xing和速度大大提升,由此给了他们一zhongcao2作提高了的gan觉。事实上也的确如此,不过并不是只有他们提高,那些游戏高手,提高的更多。

但实际上,以往的网络游戏,却是有许多方法简化繁杂cao2作的。比如说cha件和宏之类的东西,可以让两个或更多的技能同时chu2发,只要他们之间没有公共的冷却时间。不过现在的网络游戏,因为屏蔽了所有的辅助工ju,这些cao2作只能an照顺序进行。而普通的玩家,在点两个技能的时候难免会顿上一顿。虽然只有很短暂的时间,却是造成cao2作差距的最大原因。

在什么时候使用什么技能,技能之间的间隔多少才能发挥最大效果,普通攻击和技能如何衔接…这些问题在虚拟现实游戏当中似乎已经不是问题,但实际上,这些细节才是决定普通玩家和高手的差距所在。如果你只是想普普通的玩游戏放松心情的话,这一点并不重要。但如果你想成为高手,那么这却是不得不注意的问题。

纪然在《利刃之魂》这个格斗游戏当中,对于这方面的掌握已经可以说是炉火纯青。格斗游戏需求的cao2作,在某方面来说比这zhong大型网络游戏要高得多。瞬间的判断,技巧的连续,攻防的转换…对于时机的要求相当的高。大bu分的玩家之所以无法战胜高手,就是因为在这几个方面,无法与高手们匹敌。至于什么搓招之类的已经不是问题了,只要选定,就没有人会chu错。只不过在间隔要求以微秒计数的某些cao2作上,他们仍然无法达到…思维转的再快,也需要给智脑反应的时间…虽然很短暂。

而现在,这个瞬间开启武qicao2控再在技能结束后关闭的cao2作,就是对他反应速度的一个考验。

事实上,这个cao2作其实并不用像纪然的要求那么变态。只要在技能开启之前打开,再在技能结束之后关闭就行了。即使有那么一点时间差距,也不过是多浪费一点jing1神力罢了。普通的战斗当中,这点差距实在是可以忽略不计。

但是纪然却是个追求完mei的人。如果不zuo自然算了,要zuo就要zuo到最好!在技能施展的瞬间

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