纪然知,自己找到成功过关的方法了。打破了笼
,这
的攻击范围就没有限制,那邪恶科学家也就无法在旁边看戏…四个人也就可以脱
了!
凶暴利角不停的撞击着笼,而笼
的生命也不断的减少。外面那个邪恶的科学家还在不断的鼓噪着,要让那凶暴利角赶
杀死四个人…但纪然
锐的发现,这凶暴利角似乎对那名字叫雷纳的博士并不是很有好
。偶尔的话,那
会把
转过去,
睛中透
比之前更加血红
的光芒。
“快跑!”
纪然一手一个拉住晴天好心情和蓝玲珑心,冲到了笼
外面的空间。另一边,暴走铃铛也同样提着链锯逃脱了被栏杆砸在下面的命运。
只是要注意,别被它攻击到就好了。虽然不知它
攻击力如何,但如果纪然是游戏设计者,他也会将这个BOSS的攻击设定为一击必杀…不然的话,这个任务就太没难度了。
“这次不是要我们杀死BOSS,而是要我们破坏笼!让那
撞笼
!”
而凶暴利角,则是放弃了暴走铃铛,两血红的看着那雷纳博士。
无法对抗的一样的BOSS,限制众人移动的笼
,远
的邪恶科学家…这些要素结合在一起,如何通过这个关卡的方法,也就呼之
了。
引诱凶暴利角攻击笼,也不是件轻松的事情。要保证自己不被
到,即使没有经验,也可以看得
来那绝对是秒杀,就连治疗的过程都不需要了;不能连续离开
太远距离,那样会引发大范围电击,
大的伤害很可能会引发意外造成*人员伤亡。暴走铃铛手持链锯在凶暴利角的周围晃悠,在保证能
引凶暴利角的注意力的同时,还要注意自己不被电弧击飞…这的确是个相当有技术难度的活。
…
凶暴利角的攻击方式很容易掌握,在一段时间攻击不到对手之后,就会发怒的开始冲撞。冲撞之后如果有人在它的攻击范围内,就会重复用獠牙攻击。但如果没人在它的攻击范围内,就会大范围放电。只要打的久了,这小规律还是摸得
来的。
于是,现在战斗的主力,就完完全全的是暴走铃铛了。纪然等人也曾经试图攻击笼上的栏杆,却发现完全没有作用。似乎这个笼
,只有那
才有可能破坏。
“轰!”终于,笼上面的血条消耗到底,完全的空掉了。那些组成笼
的栏杆在剧烈的摇晃之下缓缓向外侧倒了下去…而笼
正上方的栏杆,则是倾斜着向下砸了下来。
所有人都明白了纪然的意思,刚刚那绝望的气氛也同时消失无踪。原来这一步是要这么完成的!果然,游戏不可能犯下“
不可能战胜的BOSS”这
错误的嘛!
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总之,暴走铃铛借助自己灵活的伸手引诱凶暴利角不停的行冲撞攻击,在保持和凶暴利角一定的距离的前提下,还要让自己不能离笼
太远…凶暴利角的冲撞,也是有一定距离的。
笼的晃动越来越大,似乎是因为撞击而导致松动。生命条已经少到了一个可怜的地步,看上去,再经过两次撞击,笼
就会破掉了。
那BUG,早在多少年前的平面网络游戏上就已经消失了。如果现在还会
现,那么给玩家的赔偿会让游戏公司心疼好一阵
。