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第十四章 持续战斗
二把能量刃!吊然纪然的视频凡经传遍了整个游戏,但知世心可以同时cao2控三把武qi的人,并不太多。毕竟当时的场面太混luan了,而纪然的武qi技能又可以召唤剑影,只有一些高手才可以从细微chu1看到纪然同时cao2控的武qi不是其他人那样是两把。
武qicao2控这个连锁专jing1也不是没有人点chu来过,但使用起来却少有纪然这样玩得转的,,他们大都是用三把武qi来进行技能攻击,以便获的更多的伤害加成。这和纪然最开始的思路一样,但是纪然现在已经升华了。他已经将这个连锁专jing1。展到了微cao2的境界。
只不过,cao2控武qi对纪然伤害输chu的帮助并不太大。第三把能量刃的伤害被削减的太过厉害,不能经常使用技能,纪然并无法挥三把能量刃在伤害输chu方面的优势。虽然如果单对单的的话,三把能量刃让他这么使用,绝对是个让人恐惧的存在,但是现在,对于拉住o的仇恨,用chu1并不太大。
即使是这样,纪然的cao2作也足够让那些零度梦幻的jing1英玩家惊艳。
使用双持武qi本shen就比用单手武qi或者是双手武qi要cao2行复杂得多。很多玩家只会机械式的挥舞着两把武qi使用技能,普通攻击gen本就玩不chu什么hua样来,更不同提节奏什么的了。而现在这个黑衣人,居然可以把三把能量刃玩的漫天luan转!这家伙的大脑有分裂么?不然怎么可能同时控制这么多jing1密的动作?
纪然却知dao,自己并不是在秀cao2作。而是在尽力的增加自己的伤害。进而增加自己的仇恨。自己在之前累积的仇恨优势正在逐渐和其他人缩毕竟边闪避边输chu无法和其他人全力输chu相比虽然他们也需要防御闪避,但无疑难度比纪然要小多了。
无法使用高杀伤的技能,现在唯一的选择,就是元素武qi!
区域o并不是无敌的,既然它被设计chu来,就一定会有可以被玩家利用的弱点。虽然这zhong弱点一般不是很明显,但总会给玩家留下攻略它的可能。四zhong元素的能力在纪然的脑海中闪过,于是,纪然挥舞着能量刃,将其变成了呼啸的狂风。
风系元素其!一定几率忽视防御!
纪然本shen的能量刃就有一定几率忽视防御的效果,只不过chu2的几率太低。但现在。在纪然装备以及各zhong专jing1技能的加成下,这个几率已经达到了一个可以让区域o都无法忽视的地步!更何况,纪然现在shen上的增益状态,让他的实力空前qiang大!
几乎每三记攻击,就会有一击忽视防御。大大的伤害数字从岩石的堪萨斯的脑袋上冒chu来,让纪然的情绪chu1于高涨的兴奋当中。战斗!挑战区域o!目前游戏里最伟大的壮举,正在纪然的yan前生!而他自己,则是其中最至关重要的一环!
作为区域o的坦克,纪然压力很大,但是,成就gan也同样很大。杀死这个区域o,不单单是零度梦幻的荣耀,同时也是自己的荣耀!
当然,自己的荣耀大概只能在自弓的成就记录中看到。想来零度梦幻肯定是不会对外说,杀死这个区域o,最大的功臣居然是不在自己公会的黑衣人。但对于纪然来说,这已经足够了。
那zhong成就gan,只要自己,以及自己shen边的人来共同分享就好。况且。零度梦幻的jing1英们也清楚生的一切。在游戏的世界里,他们难dao还能杀人灭口?
第一个。杀死区域o的坦克,纪然终究不会被埋没在历史当中。况且。纪然也不在乎这些。
畅快淋漓的战斗!与自己无法抵御的qiang大存在相抗衡,这zhong刺激gan真是无与lun比!纪然不用考虑其他别的,只要和yan前的这个大怪wu战斗。躲闪它的攻击,并且,用自己现在化作了狂风的能量刃,给它造成最大的伤害!
纪然在仇恨到表上的仇恨数据,又逐渐开始和其他人拉开了距离。这并不是因为他有什么嘲讽类技能,而是单纯的伤害。远其他人许多的伤害,确保了他在仇恨列表上独占鳌tou的位置。而他们面对的。是一个ti型比一百个人加起来还要大。防御高的离谱的区域o!
恐怕纪然是第一个能zuo到这一点的人,即镂以后区域o会像副本o那样被玩家打着玩,纪然也是无法磨灭的,变态的存在。战斗仍然在继续。零度梦幻的人并没有减员,重伤者很快就会被治疗重新送回战场。岩石的堪萨斯作为区域o,自然不可能qiang悍到无人能敌的地步。他最qiang大的攻击不是尾ba大范围的横扫,而是看上去不起yan的爪击和嘴咬。这两样都是可以秒杀现阶段所有玩家的攻击,只有闪避一途。什么格挡招架,对于这zhong攻击都毫无用chu1,这个o可以完全无视格挡和招架。直接对他面前的玩家造成伤害。
看样子,游戏设计之初,这个o就被设定为需要min捷类玩家来坦克的类型。而纪然作为目前闪避最高的玩家,当其冲的被零度梦幻抓了苦力。当然,他自己对于zuo苦力,也是乐在其中。
双连击