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陈初这时候的状态就和死亡后的灵魂状态差不多,也用不着去控制世龙,一切都
了打酱油的节奏。
写了这章就有
后悔。不过想到关于战争兵
在后面占比较重要的一些内容,就没删。
瞬间的想法“我来控制!?”这倒是勾起了陈初的兴趣,结果…却不是这样,陈初不能
任何选择,技能施展选项方面也没变化,还是作为正常状态下的那样。看来,仅仅是获得世龙的作战视野。一
在洛基
侧,一把
大的金
斧
也动了。
而两件战争兵
显然
备极
的ai。并非想象中的那样站桩似的相互攻击。金
斧
落斩的过程中,还能同时释放阵阵
光
世龙
内,似乎是一个持续
的负面buff?陈初仔细看过之后,心中忍不住的就是一个激灵!
“
备这样的效果要挑战搞自己品级的就太难了…”
陈初看向对面的洛基,心中一阵诧异“兵
战斗状态,攻击属
是默认所属玩家的,对于这
品级的压制效果他也是非常了解…”陈初想到了菜鸽
,真应该之前找他试试看的,如果,有所了解就不会这么冒失的去发起挑战了。
索
现在这把一些设定说清楚了。
选技能方面陈初决定得很快,这些都熟悉无比的技能,怎么搭
自然清清楚楚。
除了世龙自带的技能暗灼外,还可以选择三个玩家会的技能,但是,并非全
都行,其中buff类技能是战争兵
是无法学习的,治疗术也无法学习。既然是想着输
解决对手,陈初就让世龙学习的“噩耗”“火球”“落石”三个技能。没选择引导的原因是那个技能有cd,陈初输
算一
的话
合起来起到不错的作用,毕竟引导减双抗,换
只能拥有三个技能的话就不如火球术这
几乎没cd的技能好使了。
下确定后,界面中
现双方信息。这一刻,陈初突然想到一件事“既然是战争兵
代替玩家
行决斗,对我而言也就不存在地形麻烦了…”心中想法一过,就见界面消失,陈初的视野突然改变!好像是变成世龙的视野,因为是漂浮着,晃晃悠悠的让非常不习惯。
世龙自主的意识让它开始向后飞,就像是法系对付近战时那样。依靠落石这个技能,
理是可以取得一些优势的,结果,孤零零的龙
一颗到在70*70的范围内
本拉不开距离。这么一阵绕来绕去完全就是被人打的节奏。
7万多。
下一个界面
现了技能选择。
这时陈初看了看界面中世龙的属
。在加持
品百分比的大幅度提升下,已经和陈初的属
差不多。于是乎,陈初就把剩余的6万全兑换成生命值属
…这不需要
太多心思,但是,能够确保起到重要作用的属
。一切结束,系统给予的20分钟准备时间正好到。
…
加持
品比较简单明了,一共有四
“双抗、生命值、法力值、
攻伤害”伤害方面是默认的玩家属
。有三
等级,普通、
品、百炼之
。
费5万兑换了生命值、双抗的百炼之
,其余
品。
世龙拥有219400生命值,
他品级的对手对他照常一
压制效果,除了正常技能伤害带来的千数之外,这
压制效果还能带来百分比的固定伤害,大概在0。2%左右。并不算
,可这却直接抹杀了陈初世龙生命值的优势!这让陈初
那个疼就别提了。
当时发起挑战,系统并没有提示陈初对手是个什么品级的战争兵
,而陈初下意识的认为当前阶段大家都一样。事实却是洛基拿
来的战争兵
是传说品级!
陈初两个品级。似乎,刚才属
对比也没看
来有什么区别,可这时候开打却恍然大悟!