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第四章 沙虫之王的腐蚀(上)[修]
第四章 沙虫之王的腐蚀(上)
作者:仙狐草
看着现在的装备,我对自己都相当满意,不到一天的时间,我的实力提高到现在这样的程度。我也知dao,我满意的是mei杜沙的诅咒和青牙蛇之环以及盗贼之戒,虽然我的其他装备都还是白装备,虽然盗贼之戒还是租借的,但这些并不影响我现在的喜悦。没想到,青牙蛇王的毒ye居然这样qiang悍,每秒能伤害5点生命而且持续15秒,那么我只要在沙虫shen上划上十几刀就能够稳稳当当的收割经验了,沙虫行动缓慢基本无法对我产生伤害。
下一个沙虫就是我实力改变的证明,给匕首上好毒ye,我闪烁着走向又一条落单的沙虫。
果然与想象中一样,在我砍中第七刀的时候,沙虫被石化了,12秒的时间,我又在它shen上划了十多刀,然后看着它在一连串-5的绿se字符中结束了自己的生命。接着听到获取经验若干的系统提示音。
就这样,我很简单的就收割了近百条沙虫的经验,其中有不少沙虫的等级甚至超过了30及,可惜由于先天上的劣势,等级再高也无法摆脱作为经验菜肴的命运。其实我并不喜huan现在这zhong仅仅为练级而练级的行为,特别是这zhong毫无风险和乐趣的升级方式,更重要的是这zhong方式获得的怪wuNPCwu品也非常少。有时候20多及的沙虫仅仅暴chu几十个铜币连银币都不chu。传说在打怪和打BOSS方面都有一zhong独特的运行方式,gen据怪wuNPC的等级、拥有wu品的zhong类等级、加上玩家击杀该怪wuNPC的难度、参加战斗的玩家数目、怪wu所chu1的地理环境、当时的玩家运气等等再随即暴chuchu1于这一范围的wu品。西方国度初开的时候,近千玩家杀死史莱姆BOSS就属于这zhong情况,本来an史莱姆王的等级ding多暴个上品的蓝se装备,但由于玩家等级过低,史莱姆BOSS杀死玩家数量过多,第一个BOSS等等多方面因素才暴chu了服务qi首件黄金装备。而我现在情况就属于杀死怪wu的难度系数过低,系统给我的爆chuwu品得分为最低分,才chu现了暴chu几十个铜币的情况。撇开爆取wu品不讲,沙虫给我的经验确实可观。gen据我两个多月的游戏经验来的看,系统不会让我舒服很久,一般在这zhong情况,系统就会给我搞chu一个不暴什么东西的BOSS作为低难度战斗的惩罚或者chu现怪wuNPC的变异甚至特殊怪wuNPC。相反,如果某玩家一直进行高难度的战斗系统还有可能提高该玩家的wu品奖励得分。崔斯特等高级玩家全shen蓝se装备也有这个原因。
游戏初期,我由于ti力和力量都偏低,加上惧怕死亡的缘故,长时间在史莱姆聚集地或者山羊聚集地混经验,碰见过不少这样的BOSS那样的变异怪wuNPC。打死以后暴chu的却仅仅是个把银币加铜币或者低级白装备。一直到胖子告诉了我其中的原由以后,我才了解了其中的原因。从而改走高层战略,我打不过可