李阿三:“还有第二件事情,村庄酒馆内偶尔
现过
狼NP,在酒馆内发布寻找失
、等任务,请求玩家帮助,并给
奖励。现在的酒馆已经是我们村庄内最
闹的地方之一。”
“是”
“这个你安排就行。还有其它重要的事情吗?”
“其它的都是村内发生一些琐碎的事情,请主公裁决?”
0%~10%,引起村民、士兵忠诚度急剧下降。10%~30%,引起村民、士兵非议,忠诚度缓慢下降。30%~60%,忠诚度平稳。60%~80%,忠诚度缓慢上升。80%~,忠诚度迅速上升。
“这些琐碎,咱们就一边视察村庄,一边说吧。”
展小白清楚忠诚度和士气之后,想了一下,现在村民士气达到60%,已经很不错了。吩咐:“
鱼可以适当少收购一些,回笼资金。但是不能停止收购,否则玩家手里没钱,无法展开贸易,不利玩家的发展。我这里还有一贯铜币,你先拿去应急。另外,我们现在虽然有了一些粮
,但也要尽可能省着
用。”
“第一件事情,最近这几天,陇右方圆百里之内,已经有十多个村庄纷纷建立了客栈、驿站,他们请求和我村建立联系,开通村庄之间的驿站路线。包括最近的大齐村、虎豹村等等,以及百里之外的几个村庄。”
展小白兴
:“这个对促
贸易有利,不
是任何村庄,只要对方有驿站,一律开通和他们之间的贸易路线。不过驿
可能会不够,得多开几个初级
厩,让大富翁多送一些
来。”
士气度:在0%~100%间浮动(、安全、粮饷、行军打战等等众多方面,会直接影响士气度。)
展小白反正没有什么事情,正好把这些事情都理一下。同时他可以一边视察村庄,一边听李老
啰嗦这些事情。
展小白有些惊讶:“狼NP都给一些什么奖励?”
李阿三连忙称是,跟着展小白在村内四走动。
展小白大兴趣。“走,去瞧一瞧!”
不过这两个重要的浮动数据,玩家是无法查看的。只有某些掌握特殊观察技能的NP,才能查看。
“是,老夫记下了。还有。我村这段时间以来最大的一宗易,是和虎豹村药品换铁矿。每天
易的 5血药约100~150粒,换回来的主要是下品、中品铁矿。全
放在行政小院的小仓库,现在已经快堆积满,过些时候或许该专门修建一座铁矿仓库才行。”
。30~60,民心较为稳定,叛变几率低。60~80,民心稳定,难以叛变。80~99,极其定。最特殊的是100忠诚,又被成为死忠,在任何情况下,没有任何叛变的可能
。
“这要看任务的等级和难度。越的,奖励自然越好。不过现在的初级酒馆,只能
引一些普通NP前来。奖励的大多数是铜币、一些小
品。”