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在系统引导模式下,无论你
不
闪避的动作,怪
的攻击落到你
上时,系统都会
行一次判定,看你到底是被命中还是随机到闪避的那个几率,也就是说,你能不能闪开,那是系统说了算的。
那家伙不可能现在就10多级了吧!?
在人
属
中显示
来,也算是隐藏的属
了,除了
法攻击是100%命中外,对于
理攻击,系统默认命中率是95%,而闪避率,
据不同的职业有所不同,最
的就是刺客,有10%的闪避率,而且随着
捷属
的增加,会有一定的成长。
老妖只所以坐下来,是因为他发现了一个问题,虽然说现在他开启了自由模式,
是由他自己掌控的,使用技能的时候,不会受到系统
扰,但是这样一来,问题就
现了,技能这东西,不可能只有
下这三个,以后学习了新的技能,如果没有系统引导,自己又怎么知
,这技能释放
来是什么样的效果呢?
回忆了一下,先前使用终结技时的
觉,老妖心中突然有了
想法,于是拍拍
站了起来,打算再验证一下。
老妖并没有看到过其他玩家使用终结技的动作,也无法
很好的判断,所以他刚才走神了,而且在无意识地
掉了那只野狼后,又坐下来思考这个问题。
“真的假的!?”这个小队中观看的玩家们面面相觑,其实要说这样的闪避,他们也不是
不到,但是前提条件是,得有100
以上的
捷,100
啊!升一级才能得到10个属
,就算是他们队伍里加全
的刺客职业,怕也要12级左右才能达得到啊!
至于他们脑海里想的,和老妖脑海里想的有什么不同,就不是别人能了解的了…
等到他们转过
来继续看老妖,准备好好观察一下,看老妖到底是怎么躲闪怪
的攻击的,结果却发现,老妖在
掉那只野狼后,竟然盘着
坐在地上,杵着个下
,似乎正在思考着什么。
一帮玩家呆了半晌,好半天后,那队长才猛地一拍大
:“我就知
行不通!肯定有什么诀窍!”
那刺客玩家迫于压力,只好
着
上了,一个人对上了一只野狼,开始卖力地闪躲起来。
老妖的动作只所以在其他玩家看来奇怪,那是因为,随着老妖每一次都会针对野狼的攻击而
相应的闪避的动作,而且这些闪避动作
来以后,老妖的
上都会冒
一个“MISS”的字样来…
刺客挂了…
“-135!”
这一次,在老妖刻意的控制下,他并没有
两次攻击,而是,只劈了一刀!
“对!赶
的!”一个小队的玩家们全都一起
,毫不犹豫地将刺客推
了火坑中…
就好像刚才的抹杀技能一样,虽然知
是两次连续的攻击,而且老妖也使用
来,消耗了连击
,达到了伤害效果,但是为什么会这样呢?
竟然…真的可以这样!?
后面一帮玩家在不停地坐着指
:“左边左边!往左边闪!”
“…”你怎么早些时候不说!?挂掉的刺客
哭无泪中…
“我!?”那刺客玩家一愣。
嗯?难
要先
沉思状,躲闪起来才会厉害一些吗?玩家们疑惑了半天,最后那队伍的老大也带着他的队员们,一
坐在了地上,摆
和老妖同样的“沉思者”造型。
野狼
上,再次飘
了这样一个金
的,表示技能伤害的数字!
“
!
不要扭来扭去的!你丫的扭秧歌啊!”还没等这些玩家过足指导老师的瘾,那刺客却传
一声“啊!”的惨叫,倒在了地上。
再次找上了一只野狼,老妖在它
上累积了三个连击
后,脑海中默念
:“抹杀!”然后一刀挥
。
“老二!你单独上!”那队长指着他们队里的刺客说
:“你试试看,尽量像那小
一样
闪避动作,看是不是真的可以闪掉!”