捷: 30
属:增加使用者 5%的移动速度。
附加属:增加使用者1800
的生命值上限。
艮〖山〗宗师级(已学):使用此阵法可以延迟一切的攻击,每次对方致命一击攻击延迟时间3秒。使用此阵法还能得到永久的闪避(闪避提升仅能加持一人),闪避的效果随着技能等级提升。消耗220MP,CD时间4秒。
欧:白板、青铜、白银、黄金、
金、神
和传说(六个品阶,装备品质等同品阶,白板除外。)
BOSS(中国):英、青铜、白银、黄金、
金、神级、上古和远古。(
级别的怪
也和
级BOSS同等,都拥有特定名称)
震〖雷〗(未学):极提升范围内玩家的法术攻击力。
下面是技能篇——
乾〖天〗中级(已学、主角特有。):给释放对象提升 40%的全属,CD时间三分钟,消耗MP260,效果持续时间10分钟。(技能的CD随着等级的提升而缩短,消耗的MP量随技能等级提升而增加。以下省略!)
兑〖沼〗宗师级(已学):使一定范围内的友军隐迹,隐迹效果 10分钟。阵法内的友军主动攻击则隐迹消散,附加 1%的生命值和法值恢复速度。消耗,每分钟持续消耗20MP,CD时间5秒,效果持续由玩家数量和技能等级决定。
特技:【隐迹】
巽〖风〗级(已学):提升范围内提
对象 60%的移动速度,同时提升对象 20%的闪避,CD时间90秒,消耗MP80。
术抵抗: 150
中国:白板、鬼、灵
、
、宝
、仙
和神
。装备品质统一分为下品、中品、上品、
品和极品四个品阶。
PS:其余件还未公布,待写到之时幻想会尽力完善,其余不足请大家指
!在此谢谢司徒乔羽的指
。
每个BOSS品质还分为和装备同等的品阶,级BOSS排名不分品阶,统一拥有各自称号。
坎〖〗(未学):极
的提升范围内玩家的
法以及生命恢复速度。
BOSS(欧):
英、青铜、白银、黄金、
金、钻石、神级、传说级。
坤〖地〗宗师级(已学、同上,下次省略。):增加一定范围内友军的理防御和
法抗
。防御和抗
效果由玩家的等级决定,消耗MP300,CD时间1分钟,效果持续15分钟。
需要等级:40
为了整个游戏内的BOSS不至于混,双边都采用同等设定,
级以上略作区别!
BOSS等级、装备品阶篇——
离〖火〗(未学):极的提升范围内玩家的
法抵抗力。
以上是主角现在的装备和技能属,作品基本的设定大概如此,如文中有BUG,请大家提
!再次
谢司徒乔羽指
的问题,希望大家多多支持幻想,打造一个中国风网游!