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主角装备和基本设定一览(2/2)

捷: 30

:增加使用者 5%的移动速度。

附加属:增加使用者1800的生命值上限。

艮〖山〗宗师级(已学):使用此阵法可以延迟一切的攻击,每次对方致命一击攻击延迟时间3秒。使用此阵法还能得到永久的闪避(闪避提升仅能加持一人),闪避的效果随着技能等级提升。消耗220MP,CD时间4秒。

:白板、青铜、白银、黄金、金、神和传说(六个品阶,装备品质等同品阶,白板除外。)

BOSS(中国):英、青铜、白银、黄金、金、神级、上古和远古。(级别的怪也和级BOSS同等,都拥有特定名称)

震〖雷〗(未学):极提升范围内玩家的法术攻击力。

下面是技能篇——

乾〖天〗中级(已学、主角特有。):给释放对象提升 40%的全属,CD时间三分钟,消耗MP260,效果持续时间10分钟。(技能的CD随着等级的提升而缩短,消耗的MP量随技能等级提升而增加。以下省略!)

兑〖沼〗宗师级(已学):使一定范围内的友军隐迹,隐迹效果 10分钟。阵法内的友军主动攻击则隐迹消散,附加 1%的生命值和法值恢复速度。消耗,每分钟持续消耗20MP,CD时间5秒,效果持续由玩家数量和技能等级决定。

特技:【隐迹】

巽〖风〗级(已学):提升范围内提对象 60%的移动速度,同时提升对象 20%的闪避,CD时间90秒,消耗MP80。

术抵抗: 150

中国:白板、鬼、灵、宝、仙和神。装备品质统一分为下品、中品、上品、品和极品四个品阶。

PS:其余件还未公布,待写到之时幻想会尽力完善,其余不足请大家指!在此谢谢司徒乔羽的指

每个BOSS品质还分为和装备同等的品阶,级BOSS排名不分品阶,统一拥有各自称号。

坎〖〗(未学):极的提升范围内玩家的法以及生命恢复速度。

BOSS(欧):英、青铜、白银、黄金、金、钻石、神级、传说级。

坤〖地〗宗师级(已学、同上,下次省略。):增加一定范围内友军的理防御和法抗。防御和抗效果由玩家的等级决定,消耗MP300,CD时间1分钟,效果持续15分钟。

需要等级:40

为了整个游戏内的BOSS不至于混,双边都采用同等设定,级以上略作区别!

BOSS等级、装备品阶篇——

离〖火〗(未学):极的提升范围内玩家的法抵抗力。

以上是主角现在的装备和技能属,作品基本的设定大概如此,如文中有BUG,请大家提!再次谢司徒乔羽指的问题,希望大家多多支持幻想,打造一个中国风网游!

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