骷髅无论生前还是死后都没见过这打法啊!直接被打懵了。
雷动非常享受这敌人在自己拳下束手无策的快
觉。
而且失衡状态非常的短暂,能够将被攻击者持续的维持在失衡状态那就难上加难,那是手中的
手才拥有的技巧。
铁山靠!雷动的肩背是最大的攻击利,因为他发挥
来的力量是最
大的,让骷髅在空中飞行继续持续。
雷动的攻击中,好像带着一奇特粘劲,让骷髅
本没有机会去躲避他的后续攻击。
雷动全的力量和
的重量全压到了右肩膀上,在
速冲力下,爆发
来的恐怖攻击力
达两吨半。
不仅是拳,无论是肩、肘、膝、脚、
,都能成为他
攻的武
,打起来那叫一个嗨
。
将敌人击倒容易,但维持失衡状态难。
雷将动能够想的的简单格斗技能全施展
来了,自己现在的
怎么也算得上是
级战士
躯,即便是柔韧
、灵
度和速度都让他不甚满意,但是力量和
质却是没话说,一些刚猛的招数和拳法施展起来也算的上是得心应手。
骷髅自然是直接倒血霉了!
上勾拳!直接击中骷髅的下,让他的双脚离地,全
置
于半空中。
骷髅被正面撞中的那半边的肋骨当场就断了七
。
寸劲拳!并没有远离的拳对其
现裂纹的骨骼
行快速打击,让其肋骨又断一
。
被攻击者在失衡的这段时间内再次受到攻击,失衡时间将会延长,很容易恶
循环,失衡越容易受到攻击,而后续攻击则会造成失衡时间的延长。
若是懂行的武者,一就明了,雷动的这
粘劲并不是雷动的拳
上真的有粘
,而是他对于力量形成惯
的一
利用。
一阵海扁是免不了的,骷髅唯一应该庆幸的是他是骷髅没有痛觉,因为现在雷动每一拳的力并不见的特别大,也就是100公斤左右,若是再大就非常容易将骷髅击飞了,那样就没有办法维持失衡状态了。
游戏就是游戏,永远不可能有现实那妙的
(事实上,疼在某些时候也是一
享受),拳拳到
,不,拳拳到骨的那
觉,很难用言语来形容,
就是一个字。
下踢脚!来自下面的大脚丫,直接将他的
骨踢断。
痰盂般大小拳狂风暴雨般的招呼了下来。
而雷动的冲势仅仅一停滞,便继续甩动着脚步,轰隆隆的冲到了摇晃脑刚刚爬起来的骷髅面前。
失衡技巧他在两年前就掌握了(全息游戏中),失衡连击技巧一年前就用的炉火纯青,现在再上了一
差不多的
。
似稳非稳,似倒非倒,那才叫失衡,若是倒地了那就不叫失衡了。
寸拳!迂回的一拳,让骷髅在空中向后仰飞。
力量虽然不是特别大,但问题是搁不住他在同一个位置来回、反复的敲击,小锤都能敲断钢,更别说雷动的拳
算的上是大锤,
耳的只剩咔嚓咔嚓的骨
断裂声。
在格斗方面,雷动恰恰就是手中的
手。
崩拳!共同击的双拳,让骷髅继续后飞的
继续。
理浅显易懂,但是
起来相当的难,在格斗学中,这个是被当
一门
技巧来教授。
人受到攻击后,在力的作用下,
将会有一阵失衡,
据力量的大小和敌人对平衡
的掌握能力,这个反应时间会有长有短,为了维持平衡状态,被攻击者的注意力将会被占去大半,到时候无论是反应速度还是注意力都会慢半拍,在这
状态下他更容易被攻击命中。
何谓失衡?
撩!
狠的一脚让骷髅再次升空的同时,直接将他的
踢碎,幸好骷髅是没有卵黄的,否则也是爆碎的下场。