但它也知这样
要
时间,因此可延缓对方的
攻。石化:目标必须通过
韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。
目标必须通过意志检定才能抵抗它。常用这
线来对付其“解离”、“石化”或“死亡一指”
线所瞄准的目标。
“我来试试吧…”一个约2米的
大白
女人走了
来,
上穿着一
蓝
的
衣,脚上穿着一双有
旧的黄
靴。
而且它们不会被夹击。防力场(超自然):
中央的
睛会不断产生一
150英尺的防
力场(锥状),在它前面直线延伸
去。
“妮娜女士啊,您可是这棋馆拥有不败战绩的王牌棋手,这位是新来的王牌茱莉女士,二位是…”棋馆老板陪笑着。显然是想让二个漂亮女人来一场对决。
“认赌服输罢了,我只是从小下棋的直觉都特别准,目前还没有人赢过我”茱莉颇为自信的笑把金币揽在自己面前,以她现在的家底区区20个金币真不算什么,但仍旧让她
到很开心。
死亡一指:目标必须通过韧检定,否则会受到其同名法术的效果所影响(当场死亡)。目标即使通过了
韧检定,仍要受到3d6 13
的伤害。
常用这
线迅速消灭最危险的对手。心灵遥控:
可以移动重量不超过325磅的
或生
。此
线效果如同“心灵遥控”法术。
飞行速度为20英尺。这浮力也让
获得永久的“羽落术”效果,其距离视个
而有差异。***棋馆之中,茱莉正和一个半
人游
者下战棋,显然对方的造诣不如她,一个棋走错立
被她抢占先机,连连失棋已经回天返术。
其余的睛不是对其他目标
行瞄准,就是无法瞄准目标。
的每一
都可以倾斜或平移它的
,以改变任何一个
睛的
线弧度。
通常会命令遭到魅惑的人
去阻止他的同伴或站到一边去。魅惑怪
:目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术的效果所影响。
运用这
线的方式,和“魅惑人类”
线是一样的。
“唉,又输了,女士,你下棋的本事肯定比你的刀法更厉害,我这辈都不可能回本了”半
人游
者沮丧的掏
20个金币放在茱莉面前。
么只能用三只
睛瞄准目标。
全域视野(特异):极为谨慎,警觉
也非常
,由于它拥有多只
睛,在
行“侦察”及“搜索”检定时可获得 4
族加值。
常利用这
线来对付敌人的施法者或任何它觉得其外表很有趣的生
(战斗结束后,
会将石化雕像带回巢
当装饰品)解离:目标必须通过
韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。
即使上述的线无法消灭对手,这个
线至少有可能牵制对方。造成中度伤害:这
线的效果与其同名法术类似,可造成2d8 10的伤害(通过意志检定则伤害减半)。
请注意,只能噬咬在它面前的生
。飞行(特异):
的
天生就
有浮力,这
浮力让它获得如同施展“飞行术”的效果,而且这是个即时动作。
常在战斗刚开始时,利用这
线来对付战士或其他
力量较
的生
,以减弱对方的战力。缓慢:这
线的效果与其同名法术很类似,但它只能影响一名生
。
魅惑人类:目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术的效果所影响。利用这
线来困惑它的对手,而且通常是在战斗一开始就会使用它。
目标必须通过意志检定才能抵抗它。通常会利用“解离”
线来雕刻它们的地底巢
,它们的建筑结构
调垂直落差,一个巢
内通常会有许多平行的
。
常利用这
线来对付它认为会真正造成威胁的敌人。恐惧:这
线的效果与其同名法术很类似,但它只能瞄准一名生
。目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。
而房间则是一个个往上叠。喜
住在无法通行的地方,对一般受限在地面活动的敌人而言,这
地方很难到达。
睡眠:这线的效果与其同名法术很类似,只是前者可影响任何生命骰数的生
。目标必须通过意志检定才能抵抗这
线。
常用这
线来对付战士或其他
力量较
的生
。它知
其他敌人很快就会把昏睡者叫醒。
所有在此力场内的法及超自然力量(效果)都会遭到压抑…就连
自己的
波
线也一样,在
的行动回合中,每
一次,它可以决定自己要面对哪个方向,以及是否要启动“防
力场”(
只需要闭上中央的
睛就可解除该力场)。