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第七十四章:解救渤海平民第三更(1/4)

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第七十四章:解救渤海平民(第三更)

第七十四章:解救渤海平民

呼!平地刮起一阵狂风。这风的确当得了“狂”字的奥妙,仅仅一瞬间,飞沙走石遮天盖地,小草被狂风压得shen伏于地低声哭泣,大树被刮得疯狂地摇tou,哀鸣不已,而远方的湖泊则被狂风卷起了层层的波澜。

“这是旋风术还是狂风术?”

雷霆看到自己施展chu来的技能,登时傻了yan。自己明明施展的是旋风术,但是表现chu来的风力比狂风术还要夸张,其中更是隐han着一zhong暴动的力量,与龙卷风的毁灭xing质差不多了。

雷霆也不计较太多了,反正有过“速度爆发”的经验,他也理所当然的接受下来,仅仅总结chu一个叹息:“果然,我这个lun回者来到这个世界,所学到的技能果然是非同一般。”

吞食天地里的技能书不像其他游戏里那般,用了之后就能学习到的,而一点代价也不用付chu。以雷霆刚刚用掉的旋风术技能书为例子,这技能书对风系玩家没什么实际xing的意义;而风系以外的玩家,要学习这个技能就需要付chu风系玩家学习旋风术的两倍技能点才能学习到,代价不可谓不大。

只不过雷霆是lun回者,没有所谓的技能点一说,所以他占了大便宜。



吞食天地更新公告:

1、游戏开始正式运营。

2、开放军团战争系统。

3、开放拍卖频dao、城市特产贸易系统。

4、开放玩家PK系统。

5、其他系统的开放。

6、其他公告。

详情请点击各项公告。

雷霆好奇地查看了下所谓的收费方式,发觉吞食天地收费还是比较划算的,完全是象征xing的收费,为的恐怕就是避免重复“免费游戏”的烂招牌,而且这样能最大程度上的xi纳游离玩家。看来游戏公司的信心和胃口都不小,竟然如此明目张胆地争夺市场。

至于“军团战争系统”、“拍卖频dao、城市特产贸易系统”和“PK系统”都可以忽略掉,这些都是耳熟能详的东西了。这其中的关键,就在于第五公告里还有什么系统开放,希望不会改变游戏的大局。

关于“骑乘系统”的开放:

1、“骑乘系统”共分五阶,每一阶皆需不同的技能点,每一阶都有不同的限制和效果,请玩家自行研究。

2、“骑乘系统”不仅仅局限于ma匹的骑乘,而是众多适合骑乘的wuzhong(包括虎、豹等凶残动wu),各zhong骑乘条件,请玩家自行研究。

3、一旦骑上坐chong,会自动增加一项隐藏属xing:默契度。

“骑乘系统”一向是吞食天地争议最多的议题,因为角se一旦骑上chongwu,角se的速度就不是以本shen计算,而是以ma匹的速度计算。也即是说“骑乘系统”系统就是典型的技能点换属xing点系统:假如一个全力ti的角se,用了5点技能点学了“初级骑术”骑上了速度为30的“黄膘ma”那么他的chu手速度也就成了30,相等于只用了5点技能点就换了15点min捷,所以一般玩家都觉得很是不公平,意见非常之大。

但雷霆就不这么认为了,理由多多:首先,越是高级的技能所需要的技能点就越多,越到后面技能点与属xing点的兑换越是吃亏;第二,ma匹的价格问题,系统城市的一匹速度为10的普通ma,就高达10两白银,试问速度为100的高级ma匹,那价格有多少玩家承受得了,再加上喜huan当骑兵、喜huan贪便宜的玩家多得是,肯定会造成骑士多多,ma匹少少的局面,到时的结局,就是ma匹价格一路上扬,让人望而却步;第三、ma匹的市场问题,ma匹是系统严厉控制的重要产wu,而野外自己抓捕的更是少之少,难上难,即使一些sai外有专门的卖ma城市,但数量之稀少、价格之昂贵、ma匹之质量,都让人心怀不满;还有很多很多的缺点,例如缺少技能所引发的问题,骑兵受地型限制的问题,角se与ma匹默契度的问题,等等

不说不知dao,一说才明了。

总之,骑兵不是一般玩家所能zuo的,即使学习到了也未必能qiang到哪里去。

当雷霆看到“关于加qiang‘地形’对玩家的限制”这一项公告之后,他就更是乐得开怀大笑。因为系统加qiang了这zhong限制,实际上是对贪图捷径的玩家一个警钟:比如果骑兵到了水面,差不多就是废了的,这zhong限制的效果在江南特别明显;比如在沙漠、荒原地区,水系玩家

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