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第三十二章:推理无须严谨能有结论(3/3)

儡师的时间轴会有重叠了…这样的推理,并不算夸张吧?”

两名助手点点头表示支持。

“所以了,下面一个问题就是,如果这家伙只是在我们之中的某个人身上种下标记,而不进行夺舍,是否可行?翡翠梦境的限制条件是操纵者居于其中,那么傀儡师的标记,可不可以算作傀儡师本人而不需夺舍?如果是的话,现在就没必要花时间去找什么傀儡了,根本不可能找得到。”

听我一番推论,现任华生,长助手微微点头:“好像,很有道理唉…”

短的毛利小五郎却说:“你的推论借助的假设条件也太多了吧,很不严谨唉…”

现在这局面,一枚追求严谨顶个球用啊,你这崇拜古典哲学的形而上学主义者,要是有更好的理论,不妨说来听听啊。

“呃…那就接受你的观点好了。不过,如果你的推论是正确的,岂不是说现在我们对傀儡师根本束手无策?”

束手无策?那倒不至于,至少我本人,就稍微有一点想法了。

虽然不一定管用,但是不妨一试嘛…我缓缓闭上眼睛,而后,精神力全力运转,感知域频模式,给我开!

维持时间只有一个瞬间,然而那刹那间的冲击,足以令我头晕目眩。鼻端一热,伸手一抹,全是鲜红的血。

不过,这小小代价,与收获相比,根本不值一提,我想要的东西…

已经看到了。

而那结果,的确大大出乎我的意料。

第一,我居然真的看到了傀儡师做下的标记,虽然那标记在感知域中,细小得近乎不计,但我的的确确看到了它的存在。在那一刹那,我的感知域的灵敏度,比我预期高了一倍!

第二,标记的数量,是两个,而非一个,其中一个,与我猜测大致匹配,而另一个的位置,几乎令我为之震惊!傀儡师,你好大的手笔,居然敢将标记点设在这个位置!的确是很有欺骗性,不过…

就像是在打格斗游戏的时候,对对手用出挑衅这招,看起来是很帅很华丽,但是一旦被凹个大招,那可就很傻很2B了。傀儡师这么做,应该是在赌我们抓不到他,可惜大侦探福尔摩斯的威力是无穷尽的,在猜到真相之前,他这手玩得可谓漂亮,可惜现在…

轮到你2B了。

我闭上眼睛,重新回忆了一遍刚才感知所得,确认过目标位置以后,点了点头,对自己说:来吧,在这里浪费的时间也够多了。是时候破局了。

步骤要快,刚才感知域全力扩张,我无从得知傀儡师是否也有察觉,若是让他转移了目标,我就白流那么多鼻血了。

而破局的方法,非常简单。

我先找到了吕维。模仿黄小月的瞬移给他带来了很大的损耗,直到现在还远没有恢复,依然躺在沙上要死不活地哼哼唧唧,见我进来,只是微微偏头说:“这次又是来处决我的?”

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