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第二十一章反恐jing英的负面影响(2/2)

游戏中各地图,每个地方的应用,都被一一的开发来,潜,暗,都展现各样的魅力。尤其是林叶让萝莉在其中加了地图编辑功能,有一个专门制作反恐地图的件,让玩家能够自己制作自己想要的地图。

林叶看着报纸,皱起眉,拿起电话,向王安打去…

又有某某专家站来说:少年是祖国的未来,他们的未来的接班人,我们不能放任他们被游戏毒害,沉迷其中,建议那些游戏公司应该看看,不要再开发这些害人不浅的玩意…

《欧洲X报》发现这现象,给予曝光:遥远的中国正在崛起,他们研发的反恐英已经告诉我们,他们已经有了足够的科技实力,对游戏的研制程度,反恐英的现只是一个开始,以后还会有更多的中国游戏,带给我们更大的惊喜。

家长们开始一遍又一遍的教导孩,不要上网,不要玩游戏,网络世界猛于虎…

国的《华尔街X报》也对此作了报:来自中国的反恐英给世界引起了一场风暴,当我们走网吧,都会惊讶的发现,显示屏上都是一柄枪与人对。这让我们不得不正是中国人的创造能力。

当然,并非全都是赞扬,韩国的《X报》就报:中国人投机取巧能力有待正视,他们借雷神之锤的创意,没费多大力气,就制造了反恐英,这是一山寨的游戏,是不应该收费的,我们应该予以抵制…

网吧中被拖来的孩,家长愤怒无比,孩哭哭啼啼,这似乎成了社会的一中普遍的现象,各舆论,负面的风波,一时之间,全向风行网络公司压去。

如此令人沉迷的游戏,游戏界面又是如此的致,虽是杀人的游戏,却一都不血腥,团队合作,单人突袭,潜伏敌后…各各样的玩法都被一一的试来。

玩家在玩腻系统附带的官方地图的时候,都加到了制作地图行列,各的地图在网上被一一的晒了来,门程度,一一排行,反恐的官方网站每天也有可观的量。

但是中国的报导却是全都是负面的,某某教授站起来说:“游戏就是电海、洛、因,它使人沉迷其中,学生不思上课,整天神恍惚,沉迷在游戏世界,让人堪忧,走在街上,到都是十几岁的学生,三三两两聚成一群,讨论者反恐如何如何,这杀人的游戏,里面的暴力…”

专家,教授的言论给人带来的影响都是很大的,尤其是那些三四十岁的家长看到,在他们的里,专家,教授,都是有学问的人,他们的言论都是对的,孩又是他们未来的期望,自然不想他往坏走去。

看到报纸,欧洲人也第一次正视中国人,为他们的创造能力,到惊叹。

洋洋洒洒的几千字,把反恐英说得一无是,韩国的国民看到了,只是偶的一声:要抵制啊!就又陷游戏之中。

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