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第十五章突破(2/2)

if(a>=1&&a75&&a

publicvoidTransmission(objectsender,EventArgse)

publicpartialclass刺激觉过滤类

a=GetFellClass。GetFeel;//取

}

{

当我忽忽悠悠醒过来的时候,仍然心有余悸。刚才的觉太痛苦了,我真的不想再来一次了。现在我有了详细的资料,着手开始编写“判断痛苦弱”的代码。这程序的功能就是接收份传递过来的觉分类,据它们对大脑的刺激弱程度,平均分为75个等级。把微不可察的觉设定为1,把刚才让我痛过去的觉设定为75,由于我的意志力并不是很,有很多人,比如那些解放军战士,都会比我上好多,所以我在75后面,照每个等级之间的弱差距,继续向上增加到100,估计这样就足以盖全的痛楚了。

弱化百分比了,会增加我的痛苦,过低的话,又有可能忽略掉一些微弱的受。所以我必须再写一程序,专门用来判断痛苦觉的弱。没办法,看来怎么也得先忍受一折磨了,天下没有白得的午餐,总要付一些代价的。

protectedintProcessing(stingusers)

GetBodyFeelGetFellClass;//实例化判断痛苦弱类

我尝试着刺激自己的细胞,让大脑受到痛苦的信息。随着度的不断加大,剧烈的疼痛使我的也冒汗来,此时我绝对不能放弃,咬着牙持着。终于,我忍受不住了,在我过去之前,我把自己能接受的最大的疼痛度记录下来,然后就什么都不知了。

信息的度减低到很微小的程度才行。这个在理论上应该可以到,大脑与外是靠包围在心脑细胞外面的紫脑细胞,而在紫脑细胞上,有很多的接。我在负责接收觉功能的接,建立一过滤程序,当觉信息这里的时候,先行弱化理,而弱化的百分比又是一个关键问题。

Intabc=Processing(myself);

inta;

下面我开始编写主程序,当数值在1到35之间时,我可以很轻松的抗过去,所以不任何理。然后以35为基准,当数值大于35时,将神经传来的痛楚行弱化理,降低到与数值35同样的觉。

{

FeelFeelClass;//Feel类包大脑能接收到的所有觉资料

ReturnFeelClass。GetFeel(abc)

{

ReduceTheFeelReduceFellClass;//实例化减弱觉类

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