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二十一(2/2)

游戏火到什么程度?可以这样说,发行商TAITO赚钱赚得实在不好意思了,还给西角友宏另外发放了几千万日元。而日本国内则因为这游戏的火爆,导致用来投币的100日元币严重短缺,大藏省不得不宣布急铸造新币投放市场。

掏了一把币,递给曹长久说:“你先玩着,我和大李有事忙。”

李梦把衣服一脱,打开电风扇,立

70年代国人发明了街机,在本土引起了一阵狂,由于机能欠缺,其内容都是一些简单的不行的方块与光标,因此击游戏大行其

这不今天又来了,还带了一个小兄弟。

而且他还不白玩,这些游戏机有个什么小病全让他给顺手摸好了,黑乐得清闲,也就由他了。

和黑玩通宵。

曹长久接过游戏币,到看了看。这里的游戏机似乎全是正版的,机上贴满了彩的游戏海报,想着自己梦中时候玩的全是盗版游戏,有的连声音也没有,曹长久大叹这个时代的孩真幸福。

李梦忙上说:“没问题,包在我上,咱们先事,后开练。”

游戏机外表虽然豪华,但是也没有多少游戏,几乎都是击类的,这个也是国际大环境所致。

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到了游戏室,黑打开灯,手一指说:“就是那台,好家伙,就是调不好,一开就。”

起初他还有兴趣,怀旧的觉很好,毕竟现在还是街机业的黄金时代,游戏品质没有大幅度下降,画面品质的缺乏完全被可玩所掩盖,因此曹长久还颇有一兴致。

78年日本人西角友宏借鉴了国人的街机击游戏,自己编写了一个叫《太空侵略者》的击游戏,连他自己也没有想到,这游戏大获成功。

只是玩着玩着,就发现似乎大李和黑搞了好长时间了,还窝在那里捣鼓。什么病得这么长时间,这些东西都很简单的啊。他奇怪的扭一看,好家伙,两个人已经将机给拆开了,大动戈。

TAITO发疯一般的搂钱自然引起了别人的红,而且由于那时的街机行业门槛较低,买别人的板再用汇编写几句程序就是一游戏,因此一夜之间,各各样的《太空侵略者》改版、变形版、加版、克隆版纷纷台,内容大同小异,玩法几乎一样,最终导致了1983年游戏行业的整大萧条

吃饱喝足了,黑一挥手:“走,今天还有事要麻烦兄弟,今天刚的一,怎么也调不好,你给搞搞。”

曹长久现在看到的就是那个时候的产品,十几台机各不相同,但玩法画面又几乎一样。他苦笑一下,随便打开一就开始重温过去的觉。

曹长久游戏也不玩了,跑过去准备帮忙。他在梦中好歹也算是模拟界一号人,对街机系统样样通,当年也曾给盗版商克隆过几游戏,很赚了一笔钱。

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