乔伊也知长久在想什么,
军小型机,染指
额利
市场。
为了实现这个特,乔伊亲自
刀,将系统
心分成了两块,一块依赖于
件,一块独立于
件,貌似又回到了以前
简的时候,所谓由简
繁易,由繁再
化到简就难了。这方面乔伊和长久
了不少时间。
PDP是16位系列,最主要的就是便宜,不过已然老旧,就连垄断了市场的32位VAX小型机85年的时候都已经7岁了。
可以说现在PC上的godson已经不是原来那个简单的文件系统了,因此必须要动大手术,不是长久还是乔伊都倾向于一劳永逸的方式。
以乔伊一如既往的法,自然是倾向于将图形界面
成一
这游戏之作不简单,成功之后被长久和乔伊命名为MiNi-godson,其功能完备同最新的3。2系统别无二致,一经推
相当的受那些PDP-11用
的
迎,此版本一直都没有更换及改
,最终陪伴着PDP-11寿终正寝,据说现在在世界的某些角落中,还能找到跑着MiNi-godson系统的PDP-11,有兴趣可以找找看。
16位系统算是一个尝试,真正的重戏还是32位的godson3。2,这个版本一直在测试并没有公开(EC上用的是3。0版),这是长久专门为图形工作站及小型机设计的。
其影响之大。
于是在乔伊的建议之下,长久一怒手将,将所有未开发完东东使用权一
脑的买了下来,并且招兵买
,把这项计划整合到了图形工作站的研发当中,这才解决了后顾之忧。
小组其他成员看这位老总犹如看怪,这
事情无异于说梦话,以为长久又想变着法
请客,因此纷纷下注。
作为传最广的计算机之一,PDP系列扔了可惜,可是没有
作系统的支持却无甚大用,最新的unix和BSD都支持32位的VAX了,没人愿意在16位系统上下功夫。
这让长久看到了一商机,专业计算机的
作系统才值钱,这方面VS
的不好,甚至没有想往这方面发展,因为在他们面前横亘着unix,史上最
大的
作系统。
两人到此为止还算合作愉快,至少对问题的看法简直默契的一塌糊涂,只在搞到图形界面的时候有了分歧。
当然godson3。2版是不可能直接装到PDP-11上去的,件资源不够,不过长久半开玩笑的同小组里面的程序员打赌,看能不能将3。2版的godson移植到这
老爷机上。
有这等好玩的事情岂能缺了乔伊,他自愿加这
极限挑战,于是在业余的空闲两人合作无间,居然成功了,不但运行正常,跑的还
,让小组成员们大跌
镜,每人损失了一顿大餐。
不怪这些家伙不相信,这任务就类似于将windowsNT运行在286上,是不是很刺激?
之所以迟迟不投实用,一来是因为MIT的X-window计划没有任何
展,二来就是考虑如何让这东西跨越平台的障碍,能够同时支持k32系列和英特尔尚未
世的386。
另外的就是跨平台作业,这个就比较痛了。
理讲godson在设计之初就是比较注重可移植
,但是经历了这么多的版本变迁,经手之人甚多,为了兼容
,系统已经变的复杂。
不过依然有相当数量的PDP-11在服役,这机
一般来讲运行的都是unix,不过可以想见功能有多差劲,毕竟
件条件摆在那里…64K的内存寻址能力、512k的磁盘空间,仅此而已。
别人不16位系统,但是VS却有得天独厚的优势,godson垄断了PC机的
作系统,本
就是16位的系统,这次为了开发工作站,特地添置了许多功能。
想起苏教授和MIT的合作长久就疼,他甚至后悔把这项非常重要的工作
给了别人,
度完全不能掌握。