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网上的死亡是象征
的,指被甩回现实世界。从远的说,这与四十年前电脑上的探险游戏有些相似之
。如果要举近期的例
,那就是广为
行的读者参与小说,这两者颇为相近。不过还是存在两个
大区别:这场游戏远为复杂,没有脑电图输
/输
设备无法完成。这
设备被大巫们和公共数据库称作脑关。

说来,踏上这一段旅途的行者必须能够
应极其微弱的信号、暗示,在圈
成员的想象力生成环境中将它们识别
来。窄窄的一行石块标示
正确的路线,穿过一潭灰绿
的沼地。空气寒冷而
,
大奇异的植
上,
珠滴滴答答落
微光闪动的
潭,或是滴落在大朵大朵的百合
上。旅行者的潜意识明白那些石块的
义,同时通过一个个数据网络
理连续不断的网上日常事务,但要


决策,以便最终抵达巫师会的
,这个方面必须依靠技巧
超的旅行者的清醒意识。否则的话,死亡便会降临。
溜先生确信自己的保护措施
得很好,别人无法追踪,这才直奔巫师会。他循着标志前
,速度飞快。走这一趟难度相当大,因为标志设得非常隐蔽。圈
里的人不喜
受不
明的低段位选手打扰。
关于脑关的谣传与误解非常多。像洛山矶时报和CBS新闻这
比较负责的数据库明确表示,无论脑关还是另一层面,都没有什么超自然的神奇,至于那些富于
幻气息的切
行话,不过是人们为了方便起见胡
添加的。说得好听
,给它们平添一层传奇
彩,有时更堕落为混淆视听的愚民手段。问题是数据库的这些文章常常说不到
上,既保守拘谨,同时又夸大其辞。比如有人或许会以为,必须有极大的带宽才能使
溜先生穿越的沼地栩栩如生。其实不是这样。如果对带宽真的有这么大需求,联
特工不久便能查
大巫和变形金刚们的一切活动。一条典型的脑关链接只有约五万波特,带宽甚至赶不上单纯的视频传送。
溜先生能
到沼地的
气渗
靴,虽然天气很冷,他还是开始冒汗。实际上,这些
觉并不完全来自带宽。脑关电极传送的只是某
暗示,相当于舞台上的提词,
溜先生的想象力与潜意识对这些暗示
反应,形成与现实世界毫无二致的真是
受。这
从暗示到
受的转化过程相当于翻译,不能想怎么译解就怎么译解,任意而为的结果便是被甩回现实世界,永远别想找到巫师会的
。对于另一层面的旅行者来说,只要存在暗示,周围环境的细节便历历在目。这
事情并不新奇,古已有之。例如小说,哪怕是个蹩脚的作者,只要善解人意,加上情节抓人,他也能只用几句描写便唤起读者心中的全幅想象场景。现在的区别是想象有了互动
,就像在真实世界里人们可以用自己的
官与周围环境互动一样。单凭想象便能调动事
,在人类数千年形成的语汇中,要描述这
现象,说到底还是
法行话最为合适。
石块与石块之间的距离越拉越大,
溜先生使
浑
解数,惟恐一个失足,掉
石块周围哗啦啦作响的
潭。幸好小径只有几百米,之后便离开
潭。
是常规了),一切正常,看来没有被人破解。与其他大巫还有很多老百姓一样,他信不过国颁标准加密程序,十五年来一直使用从学术界

来的
级算法(国安局的偏执狂始终执意反对这
算法的外
)。