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四元素mo法(2/3)

地动山摇:施法者用自己大的念力控大地运动,造成地震、山崩、塌方等现象。主要用于改变地形和摧毁地方建筑。初始等级四级

附着:施法者将度且不稳定的火元素附着在目标上。不稳定的火元素随时都有可能释放它狂暴的力量,施法者可以远距离用意念控制这些火元素爆炸,但在此之前需要近距离的将火元素附着上。初始等级一级

连珠爆裂火球:施法者将多个的爆裂火球凝聚在一起,释放后可以瞬间形成大规模的火焰杀伤。初始等级二级

裂地术:施术者利用自己对土元素的理解控制大地中岩石和土壤的运动,制造达万丈的沟壑。初始等级一级

沙暴送葬:控制大量的沙尘将目标包裹起来,挤压或者的埋沙漠地下。使目标窒息或造成挤压伤害。施法条件比较苛刻,施法者周围必须有大量的沙尘。初始等级四级

重力术:早在很久以前探险家们就证明了万有引力的存在,并认为万有引力是相互的作用力。但法师们对大地有他们独特的理解,他们认为万有引力是大地对万的牵制,所以通过念力纵土元素排序加大地之力就可以达到增重力的效果。初始等级四级

烈火神盾:火系防御法,可以算是被动攻击型法,对任何攻击施法者的敌人造成火焰伤害,但它不能为施法者提供任何防护。初始等级一级

火球术:又称小火球术,将火元素凝聚在一起的最简单火系攻击型法。初始等级一级。

照明术:施术者凝聚少量火元素于一,使它们发微量的光芒和度。初始等级一级

召唤术:土石傀儡:施术者的念力同大地元素产生联系,控制大地中的土石构成一座人形傀儡,并赋予它简单的自主意识,控制纵它前去战斗。初始等级三级

火箭加速:施术者利用火元素将后的空气瞬间加膨胀产生大的推力,将自己的弹去,速度极快。缺:只是一瞬间的推,不能持续助推且只能直线加速。初始等级二级

延时爆燃:通过一定时间的呤唱施法者将火系法压抑和隐藏,在命中目标后,延迟它们的生效时间以达到其不意的效果。使用此法必须和释放的法同时行呤唱,因此法师需要掌握二重咒技巧。无初始等级,但施法者的念力度至少要达到导士级别。

术者在目标上方凝聚大量的土元素形成岩石,借助重力攻击目标,造成理伤害。初始等级二级

能量附着:炙附着的升级版,将火元素转化为可以远程传送的能量,行远距离附着目标。初始等级三级

召唤术:火焰傀儡:施术者的念力同自然界中的火元素产生联系,将汇聚起来的

土石禁牢:岩石屏障的化版。将大量的土元素汇聚在目标周围,瞬间竖起,形成密封的容将目标围困在内。初始等级三级

反重力术:早在很久以前探险家们就证明了万有引力的存在,并认为万有引力是相互的作用力。但法师们对大地有他们独特的理解,他们认为万有引力是大地对万的牵制,所以通过念力纵土元素排序改变大地之力就可以达到反重力的效果。初始等级四级

炎冲击:施术者对凝聚的火元素度的压缩后向目标施放。压形成的火焰冲击波对目标造成元素伤害和理双重伤害。初始等级二级

烈火墙:区域防御/攻火系法,在地面上升起一熊熊燃烧的火截断敌人的前或撤退路线。初始等级二级

火系:

火焰梭:超压缩的火元素能量。与火球术不同的是火焰梭拥有极的穿透力,穿透力的大小与施法者的神力度有关。初始等级二级。

灼烧火球:在火球术的基础上增了法术的时凝力,使其不会过快的消失,施法者持续的纵火元素灼烧目标。初始等级一级

粘土护盾:汇聚土元素使其在施法者周围形成一轻便的粘土铠甲抵御理攻击。初始等级一级

地震术:施术者利用自己对土元素的理解控制大地中岩石和土壤的运动,制造一起剧烈的地震。两军对垒时常用于摧毁敌人的防御工事。初始等级三级

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