千魂索命:(亡灵法)
级亡灵生
将多年汇聚于
内的灵魂释放
来冲击敌人。虚无的灵魂可以不受
理阻碍穿透大多数防御,并长时间的跟随目标。它们能有效的对目标同时造成*和
神双重杀伤。初始等级不详
嗜血狂化:兽人萨满祭司开发的神秘法术,将一神能量注
某一生
内
,使其
狂化状态,变得愤怒残忍并忘记疼痛。能大幅度提升目标的力量和速度。缺陷是当狂化效果退去后目标会因为力竭而陷
短暂
痪状态,无法行动。初始等级不详
己对法的
刻理解,将虚无的念力凝聚成实
法球(奥术球)快速轰击目标,
法球(奥术球)击中目标后释放
大能量对目标造成
理
杀伤。初始等级三级
元素溃灭:基于能量超载理论所开发的一爆发型攻击
法。
据能量超载理论:元素所承载的能量是有极限的,一旦能量的聚集超过元素所能承载的极限就会产生能量超载
死亡凝视:黑暗念力,只有拥有斯达莫科家族黑血脉的人才能使用的死神之
终极
法奥义。施法者用死神之
凝视对方的
睛,
据凝视的时间长短对目标造成不同的效果。凝视满一秒,目标发生短暂的行为障碍;凝视满两秒使目标产生恐怖幻觉;凝视满三秒苍蓝
火焰将燃尽目标的灵魂。初始等级不详
白骨之墙:(亡灵法)在一块指定区域内用亡灵的尸骨制造一面
不可摧的墙
阻拦敌人
攻或撤退。骨
上拥有尖锐的骨刺,且
有剧毒,一旦与之接
就会被其所伤并中毒。初始等级不详
灵能吞噬:饥辘辘的亡灵们用自己
大的黑暗念力
行摄取弱小活
的灵魂能量来维持自己的存在。灵能吞噬时,亡灵会尽可能的靠近目标,释放
恐怖的威压来恐吓对方。被灵能吞噬的生
会
觉到虚弱无力直至沉睡,从此一眠不醒。初始等级不详
亡者渊:(黑暗念力)施法者在一个固定区域内制作一片黑暗的死亡
渊。
渊中会伸
无数
抓困住任何
该区域的生灵,使其不能动弹,然后将它们拖
万劫不复的
渊中。初始等级不详
苍炎:(黑暗念力)斯达莫科家族特殊
法。在一指定地
制造一
直冲云霄的火焰
,将目标困于其内动弹不得。苍炎将持续燃烧他的灵魂。初始等级不详
暗影爆发:黑暗念力,集中一大的黑暗力量在指定的区域内爆炸,产生
大的能量冲击目标。暗影爆发同样也可以自己为
心爆发,形成一层临时
能量盾击退目标保护自己。初始等级不详
转世重生:(光明念力)人死后,主神会对他生前的所作所为作审判,判罚他
天堂或者地狱。虔诚的信徒们可以用自己的信仰来
动主神,祈求主神给死去的人们获得一次重新忏悔的机会。主神会用神圣的力量重铸死者的
将他的灵魂完好如初的附着在躯
上。这是真正意义上的复活,与可怕的亡灵
法不同,转世重生后复活的人
有独立自主的人格与施法者不存在主仆关系。复活后能存活多长时间完全看复活者对主神的信仰是否虔诚。最虔诚的人可能获得永生。初始等级五级
邪冰之握:用黑暗念力汇聚笼罩万的邪恶能量形成一只
大的手掌,将目标拉到施法者面前并用亡灵的
冷之气对其
行冰封。初始等级不详
苍炎·群:苍炎
的升级版,瞬间释放
多
苍炎
。
灰云天幕:(亡灵法)
级亡灵生
释放
谜一般的灰
雾气遮天蔽日笼罩大地,使
光无法普照被遮蔽的区域以此来保护害怕
光的低级亡灵生
。一般的光线无法穿透灰云天幕,只有光明念力发动的
法才能驱散。初始等级不详
缚光牢:(光明念力)施法者于目标下方制造一座六芒星阵,并在
法阵的六个角上都竖起光明法杖。法杖以金
的
法铁链连接形成一
屏障将目标围困于内。任何企图穿越该屏障的
都会被无情的粉碎。初始等级五级
死亡云雾:(亡灵法)
级亡灵生
释放
一
暗绿
的死亡之气,使之在空气中扩散开来。任何活着的生
或者碰
这
气后便会开始枯萎腐烂,最终成为亡灵的一员。初始等级不详
读心术:施法者用大的
神力量冲击目标的心灵,窥探目标脑海中的思维和记忆。该
法十分危险,容易对大脑造成不可恢复的伤害,且被释放对象的
神力必须低于施法者的,否则会有反噬的危险。初始等级二级