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命运之魄:锁定技,装备命运之刻时,全异常状态免疫,全能力下降状态免疫(来自蓝魄)。
命运之夺魄:主动技,释放蓝魄之力
行攻击目标生灵的心魄,一旦
发成功,一定时间内,目标的心魄将成为蓝魄的傀儡,使用者可经由蓝魄对其心魄
行控制。成功的概率和持续时间的长短与目标心魄
韧程度相关,目标心智愈
,成功概率越低,成功后的持续时间越短。每天可使用三次。
命运之毒岚:主动技,jī发绿波之力,那可怕的毒蚀之力将把目标的所有
理防御能力吞噬至无形,发动后所有的
理攻击无视防御,且攻击时有很大的概率摧毁目标装甲,可随时发动,随时取消,无任何消耗与使用限制。
命运之血祭:主动技,以残血为祭,jī发能量之狂暴。发动时攻击力增加400%。可随时发动,随时取消,无任何消耗与使用限制。
第一杀:生命制裁——血刹,以永恒命运之刻的制裁之力对单一目标发动生命制裁,无视等级、品级,无视任意防御方式,
行剥夺目标20%的生命值及生命值上限,并附加等同于普通攻击的伤害,效果对单一目标不可叠加,可单独使用。单独使用时无
法消耗,无冷却时间。除非命运之刻收回制裁之力,否则被剥夺的生命值上限永不可恢复。
命运七杀:以永恒命运之刻的制裁之力对目标造成连续七次不同的命运制裁,制裁效果不可抗拒,不可叠加,目前可同时发动血刹、
刹、神溃、毒噬、亡混、杀魄、天诛,消耗
法20000,技能冷却时间1小时。
命运之混灵:被动
发技,死亡之时,
将被青混的青
之芒所笼罩,在亡灵状态下继续“存活”20秒的时间。亡灵状态下可自由行动,不可恢复生命。每天最多可
发三次,
发间隔不得少于一小时。被你杀死的敌人十天之内不可复活。
命运之
噬:主动技,命运之刻为
力之克星,任意形式的元素力量在橙牙的力量面前都将被彻底的封锁和吞噬。攻击时可自由释放命运之
橙牙的
力吞噬能力,对所有攻击到的目标附加不可抗拒的
力封印,并可破除任意形式的
法屏障,所有遭遇
力封印的敌人全元素抗
减少至0%,并遭受至少30秒的
力
法封印,可随时发动,随时取消,无任何消耗与使用限制。
恒命运之刻离
,否则即使不装备效果也不会消失。)
命运之抉择:主动技,释放天心的奇迹之力,将五大基本能力——
理攻击力、
法攻击力、防御力、命中力、回避力中的其他四
全
转移到第五
之上,以获得最巅峰的能力。每天可发动三次,每次持续1分钟,发动之后不可取消。
第二杀:
力制裁——
刹,以永恒命运之刻的制裁之力对单一目标发动
力制裁,无视等级、品级,无视任意防御方式,
行剥夺目标20%的
力值级
力值上限、20%的
法攻击力以及20%的全
法抗
,并附加等同于普通攻击200%的伤害,效果对单一目标不可叠加,可单独使用。单独使用时无
法消耗,冷却时间1分钟。除非命运之刻收回制裁之力,否则被剥夺的
力值上限、
法攻击力、
法抗
永不可恢复。
第三杀:天罡制裁——神溃,以永恒命运之刻的制裁之力对单一目标发动天罡制裁,无视等级、品级,无视任意防御方式,
行剥夺目标20%的攻击能力,
制附加30秒的“封技”状态,并附加等同于普通攻击400%的伤害,效果对单一
命运之炽混:主动技,释放黄渊之力,燃烧自
的战斗之混,将每一次攻击都化成霸
绝
的必杀一击,发动后附加“绝对暴击”状态,且暴击伤害为普通伤害的300%,可随时发动,随时取消,无任何消耗与使用限制。