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第六百零一 战魂
速度合适,高速旋转中的骨矛产生一点点电liu,而带着旋转产生了火hua,整个骨矛确实有点像风火lun,气势相当可怕,在高速运行中,骨厉还可以同时zuo着变频预测,以防止对手摆脱和预判,绝对一丝不苟。
莫蓝幽见过一次,整个节奏方位都像是复制的一样,看得chu骨厉的训练是非人的,竟然把chu手的角度位置训练到一丝一毫都不差。
人们常说要随机应变,这是没错,但这些招式都是经过jing1心计算,千锤百炼,要想破坏就别让对手使chu来,一旦始chu来,这样的范围就会产生最大杀伤力。
莫蓝幽的yan睛就跟电脑一个网格分析,当真是一点都不差。
轰…
旋转的骨矛猛地从旋转状态chu击,带着旋转的惯xing,骨矛仿佛呈曲线的斜向上弯曲攻击。
但这只是视觉上的错觉,一个差池,ma上死亡!
这位D选手仿佛gen本不看对手攻击似的,合金刀毫不客气地砍chu。
当…
骨厉的火焰骨牢第一击就被挡住了!
所谓连环杀招,第一击一定要杀chu气势,得到利好局面,然后才能往下发挥,所以第一招也是最重要的,火焰骨牢的第一击采用了惯xing和视觉冲击,几乎是不可防的,尤其是第一次见过的人,而这个D选手竟然随随便便的就挡住了。
但他还是轻视了这一击的力dao,虽然是jing1准地挡住了,但ju大的冲力顿时用来,亡灵号瞬间被轰得后退。骨厉地心理素质是相当好的,虽然未竞全功,但连招所需要的优势已经获得!
骨矛的刺杀速度要比长枪都快很多,尤其是骨矛还是特制的,但凡超级战士都会在兵qi上好好hua一番功夫,这方面NUPzuo的最到位,连北斗七星的武qi都是各ju特se。可以说能充分发挥chu每个战士地战斗,当遇到势均力敌的对手,这zhong武qi就会让对手充分尝到苦tou。
相比乔加的合金刀,骨矛显然要犀利的多,而且很少有人用,防御起来更难,骨家更是作为家传攻击术,不逊于洛基家的绝学。
与其说是刺chu去的。\\\\\\不如说是弹chu去,每一矛力dao十足,给人的gan觉却走的弧线。
又是一矛,这一矛足足把亡灵击退了三步,振聋发聩地碰撞,亡灵号依然挡住了,可是情况却越来越不利,选手区的人也都睁大了yan睛,多是第三区的,都有可能和骨厉jiao手。在这个区里,除了zhong子选手就是他了,没想到第一场就能看到骨家的绝学。
邓普斯也是全神贯注。虽然他不认为骨厉能成为他的对手,但这样的绝招都是值得学习,相当jing1准,之所以能有弧线的错觉,是因为骨厉的力量太大了,如此力dao又能控制得如此好,此人的嚣张不太讨人喜huan,确实有真才实学啊,面对这样的对手一定要qiang攻,这zhong教学式地防守只是经典的演绎如何去送死。
第三矛早就chu来了。亡灵号的合金刀勉qiang挡住,但显然刀势已经偏了,而jin跟着第四矛竟然是小短击,这个搭pei可谓是妙到巅峰,无论谁挡到第三次攻击就差不多完了,这个时候局势地重击,不如时间超短的连击。骨龙号的手一抖。长矛如同锥子一样点了chu去。
当…
这一矛直接dang开了合金刀,人不是神。在这样连续的攻击下,再怎么qiang力dao也缓不过来的。
亡灵号xiong口空门大开,同时机甲连续受到凶狠的撞击力整ti趋势是不断后退的。
骨厉是不会客气的,他的狠辣在火星***里就是有名的,更不用说到了这zhong斗场上,每一场战斗是绝不留情。
骨矛毫不客气地发chu第五次攻击,真正地骨牢如同一个囚笼一样让对手放弃抵抗,像砧板之鱼,等待他的只有死亡。
死亡?
乔加一直在寻找自己活着的gan觉,对手一次又一次的攻击,给机甲造成了剧烈的震dang,而这zhong震dang同样作用在乔加shen上,骨厉不是狼得虚名,对手已经激起了他的杀气,必须狠狠地干掉对方才能挽回面子,以他的名气和这么个无名小辈纠缠本shen就是丢人地事儿,至于什么黑ma黑驴地