这多隆箭蛇果然厉害看来想要和它们周旋下去。还是得想个办法才行不能一直这么被动下去。
要论搏杀经验青山绝对不差虽然现实之中战斗的机会并不多可是虚拟世界里青山可算是身经百战了而里面的经验同样能套用到现实之中。
经过这次的交锋青山明显感觉到了自己的度天赋在它们面前根本占不到丝毫的便宜。
甚至还会被它们的度偷袭打得手忙脚乱还要它们的攻击并不算很强至少自己的硬气功还能抗下。
不过青山也知道防得了一时防不了一世。
如果没有一个可行的办法自己肯定会被它们吃得死死的。
到底该怎么办青山警惕着周围的情况大脑以惊人的度开始了战术的模拟和运算。
多隆箭蛇度奇快飘忽不定神出鬼没不过力量差了一点。
对上这样的对手最合理的方法莫过于防守反击了。
以自己目前所掌握的拳法来看风影拳加上自己眼力应该能够在有所防备的情况下准确拦截多隆箭蛇的攻击刚才的那一拳便是最后的证明。
在青山的理解之中无论是怎样的攻击都包含着五大要素
力度度精度角度弧度
以此为框架在结合刚才蓝月捕捉到了影像分析青山迅在脑海里构筑了一个双方各项指数的数据对比。
多隆箭蛇攻击形态
力度1ooo度5ooo精度4ooo弧度1ooo角度2ooo
自己则是
力度4ooo度45oo精度45oo弧度45oo角度45oo
除了度一项自己各个方面都占了优势尤其是力度。
理论上自己是是应该能够成功拦截住多隆箭蛇的攻击虽然多隆箭蛇度很快但是它们力量不强而且攻击的方式都是直线攻击缺乏变化也就是弧度不够来自左右两侧攻击虽然很快但是青山依然能凭借惊人的反应闪开而它们唯一能攻击得手的应该是自己的背后了。这也是为何青山给它们角度打上2ooo的根本原因。
凭借自己的眼力控制拳头的运行弧度和精度便能准确拦截下多隆箭蛇的攻击除非他们的攻击来自背后自己就无法拦截。
不过这么一来不等于就掌握它们攻击动向了。
以它们的狡诈肯定也想到了这一点如果自己能够提前预判再结合能把把自己是度精度弧度挥到极致的便是风影拳肯定能拦下它们的攻击。
对就是这么办很快青山便制定出了可行的战术。
青山凝神戒备小心地游走于丛林灌木之间。
猛然间又是一阵轻微的破空声响!
是后方左下角!这果然是它们选中的攻击死角青山的风影拳看也不看像甩鞭子一般甩向了左下角。
这次的青山是提前准备所以力道上控制的很好碰!随后便是一声轰响!拳头上传来了一阵剧烈的轻微的颤动。
青山只感觉着一拳仿佛击中了一个鸡蛋一般回头一望空气中爆开了一团模糊的绿色液体。却是偷袭的多隆见识居然被青山一拳击得当场爆体。
果然是这样青山大喜。
这次成功的拦截让青山信心大增。不过他可不敢掉以轻心依然小心地聆听着周围的声音因为那笼罩着周身上下的杀气依然没有退散甚至越来越浓。
等了许久终于再度听到了嗖的一声轻响。
是后方左上角!这次的攻击居然是来自身后的一颗大树上。而它的目标是自己的脖子的后面没有任何的根据可是青山却直觉地判断出对手攻击的方位。