“击者的大概位置、
重和设计角度。”范玉宏说:“以及
击者和受害人的…用你们年轻人的话说,简单理解,叫走位吧。”
范玉宏很快便让手下把电脑拿过来,开个视频文件让于袁二人看。
虽然技术队一向这个,即使时间充裕,甚至再给他们几天,他们
来的动画也是这个鸟样…
动画很短,不过三十来秒罢了,人动作也不多。
“有。”范玉宏立回答:“我们结合痕检科的调查结果,利用D建模等系列技术,
了个简单的现场还原动画。”
“奇怪了,”过了几秒,于辰嘀咕:“这两家伙既然同时开枪,且目标都是尤永安,
理杀完人应该一同离去才对,怎么会各自往不同的方向走?”
有那个力,不如好好
对几遍数据,确保没有错漏来的更有价值。
视频到此为止。
不得不说,这个动画构建的真的相当简单,甚至可以说糙。现场还搭着的三个棚
,直接用三个不同颜
的
块代替,而所谓的
击者与受害人,也是由几个方块拼接成的,甚至动作都很僵
。
但话说回来,能在如此短的时间内,结合痕检科取得的线索和数据行D建模等一系列
理,再赶制
这么一个比较直观的现场还原动画
来,已经是难能可贵的了。
“你的关注还是那么歪。”袁友冲一脸黑线:“能不能别总盯着这些旁枝末节不放?人家怎么走很好理解啊,一个人总比两人聚一块更灵活方便,更不容易
引注意力,杀完人后为求稳妥,自然是先分开再汇合更合适。”
“走位?”袁友冲呵呵一笑:“那就给咱们看看吧。”
再接着“镜”远离,可见B、C都没更改方向,就这么走远了。
“噢?动画内容都包括了什么?”
于袁二人将视频看完,都皱起眉。
“嗯。”于辰也只能。但话说回来,范玉宏也一把年纪了,当了这么多年技术警,于辰自然也相信他。
仔细看,糙的人
上还有标号,受害人被标成了A,站的较远的
击者标为B,距受害人较近的则标为C。
随后枪响,弹从枪
,几乎不分先后的命中A的眉心与肩膀,A应声而倒,B转
往相反方向,即正东离开,而C则朝北偏东方向逃离现场。
袁友冲则问:“除了弹壳弹,还有别的要汇报的么?”
“呃…倒也是。”
全过程则是,A、B、C三人分别从三个方向来到现场,站了一会儿后,B、C两人同时掏枪,A后往右边挪了挪,接着又后退几步。
对于这动画,于袁二人早已习以为常,认真的盯着电脑屏幕。
我有分寸。”
毕竟嘛,技术队又不是动画片的,
本目的仅仅是让侦查组的刑警们对现场情况有个直观、
的判断而已,建模和人
方面
得那么
致
啥呢?完全没有意义,只是浪费时间罢了。