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完结篇最终之战14(2/2)

有这些逆天的东西在,联军推神山的速度当然就慢得超过预期了。

不过老话说得好,蚁多咬死象。圣域已经落到下这样山穷尽的下场,临死的反扑虽然凶猛,但诘天和沙度烈却是有把握将它的力量一消耗净,从而分解吞掉的。

战前,所有人都作好了攻克难的准备,可是神山的难啃程度还是让所有层都了把冷汗。即便神王不在,圣域依旧是人才济济,军心半,一指令和情报上传下达,畅通无阻。尤其有大司承典青岳亲自坐镇,指挥若定。

基石。

因此各路联军打神山后如泥淖,被阵法、机关、神通和各类各样层不穷的怪%~扰得焦烂额,更不用提圣域本来就在山中驻扎了最锐的兵员、最大的蛮将。因此联军几乎拿人命开,每推千丈都要付昂代价。

虽说遭遇围攻、四面楚歌,可是圣域的主场优势也是实实在在的,别的不提,光是神通陷阱就不知吞噬了多少敌人的命。又有千奇百怪的战争兽被释放到战场上,逾山峰,却没有两只的模样是相同的。它们唯一的共通,就是在友军的驱策下对敌人充满了仇恨,非要践踏、生撕之不可。

只不过昔年蛮祖实在太大,无人胆敢轻犯神山。十二只战争兽没有用武之地,就被封印起来陷沉睡,仅有一在夏灵姬反抗蛮祖时被放来从而阵亡。神山在时间夹中渡过了几万年光,剩下的十一兽也就尘封了多久,直到这一回联军攻山,它们才有了重见天日的机会。

但那需要时间。

所以联军中的大能们只好将主意打到一样东西上边:

蛮祖亲手调制来的兽生命力大,又对多数神通术法免疫,真仙(混元境)以下的者都奈何它们不得。最可怖的是它们都拥有相当的智慧,能打能逃,能偷袭能合,绝不似普通蛮兽那样只知杀戮,对敌人来说真是十二分地难对付。

当年神山重现于中州,长天等人第一次神山主峰就见过这庞然的尸。这是蛮祖亲手创造来的战争兽,共有一十二只,或力可开山,或灵机动,或中巡游,或空中翱翔,总之各有所长,乃是用来拱卫神山的压箱底手段之一。

壳,每打碎一块都要费尽千辛万苦。这儿是蛮祖的老巢,原就被他经营得铁桶一般,过去两年中圣域又在泛大陆上采取守势,节节后退,自然会更大力气在自己的大本营上。

只要夺下圣域的基石,就相当于将这大王国的基连起,神山的大分防御就会不击自溃,同时又导致军心涣散,不知要比现在好打多少倍。

他将神山的防御划分为三十六个区域,各拥驻军、神兵利炮、术法陷阱、战争兽等等,彼此完全独立,伤一发也不会动全,但彼此援救,通勤御敌、退有度。攻方与之战,反倒有被围而攻之的错觉。

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