繁体
至于D选项,徐默已经确定了自己的战斗发展方向,挑中一个合适的血统还好,如果是一个不合适的血统,那只会造成适得其反的效果,何况E 级到C级的血统,也并不是非要不可。
终于选择完毕之后,灵魂印记的人
方框之中,
现了一个如同老虎机拉动摇杆之后的小屏幕,无数的技能在上面闪烁着。一直到徐默默念停止的时候,才最终慢慢
现了一个技能停留在了徐默的
前。
C选项虽然不一定能
到合适自己的技能,但是相比较血统的局限
,技能却是能用就用,不能用就不用,并没有什么太大的限制。
徐默仔细地看了一遍又一遍,直到灵魂印记描述这个技能的每一个字都
印
脑,才慢慢地开始思考,如何将这个技能
自己的攻击节奏当中。
放弃E选项是无奈之举,但是相比较A选项的实用,徐默也只能放弃E选项,因为他还有一件需要大量信用
和技能
作为鉴定费用的
品,就是杀死血族男爵坦尼斯之后,得到的那团黑炭状
品。
“请
回者五分钟内在以下六项选择当中,选择三项作为损失补偿:”
A、5000信用
,6技能
;
“提示:发现
回者
上佩
有减少施法消耗的装备
品(索尼娅的祝福),‘
步’技能施法消耗减少10
MP,只需要40MP就可以发动!”
“提示:灵魂宝石可用来升级相关的基础能力、技能和称号,不过有一定的失败几率,失败之后,会造成不可预知的后果。在装备、称号、技能合成时,加
灵魂宝石,可提升合成的成功率,放
越多,成功率越
。”
“技能基础要求:施术者需要达到15
捷,基础脚步达到4阶以上,基础近战达到3阶以上。”
“
步”:D 级主动技能。在十米范围之内,对
回者目光所及的标志
,
行
行冲击,速度为平常的300%(基于基础
捷属
,不包括装备和称号附加),
行的直行路线上不能存在任何障碍
,否则将中断该技能。技能消耗50
MP(
力值),10秒冷却时间。
“技能效果:如果
步技能冲击的方向,存在敌方目标,那么目标将受到眩
三秒的效果,该效果受到双方基础力量、
捷和基础近战等阶的判定限制,有可能延长和缩短眩
时间。”
“介绍说明:这是一
力的冲锋技能,熟练的掌握和使用它,将使你在
攻和撤离两个方面,都潇洒自如。唯一的缺
是,它的间隔时间太长,无法被连续使用。”
“提示:‘
步’技能可使用属
相合的灵魂宝石来提升技能品阶,可与其他类型相近的移动技能,使用超弦宝石合成。”
“能力评价:D 级的评价有
低估技能的潜力,假如它的创始人梅
-兰
拳圣地下有知的话,恐怕会从棺材里爬
来找你理论!”
D、随机一
E 级到C级血统;
最后,徐默选择了A、C、F三个选项,放弃了E选项。
E、随机一件D级到C 
;
于任务所得,空间对于抹除之后,造成
回者实力下降的情况,将给予一定的补偿。”
恢复类
品的重要
不言而喻,他在仙剑纪元当中的那场战斗,已经消耗掉了绝大
分的恢复类药
和
品,仅仅只剩了一块行军
粮而已,在空间中的
易市场供不应求之下,能补充到恢复类
品已经可以算是非常幸运了,徐默又怎么可能会放弃这个选项。
B、5荣誉
;
徐默看清楚这个技能的作用和要求之后,不由患得患失地叹息了一声。这个技能对于他来说,十分有用,只可能等阶低了一
,限制也多了一些。
F、随机总价值在5000信用
以下的恢复类
品;
“灵魂宝石:各个镜像世界的
大剧情生
在死亡之后,他(它)的灵魂有一定几率在空间的法则下,
缩成一颗属
特定的稀有宝石。在
回者爵位足够的条件下,也可以使用大量的信用
和荣誉
,来购买无属
的灵魂宝石。”
徐默想了想之后,首先排除了B和D的选项,他刚刚在空间当中晋升了爵位,虽然不知
下一个爵位需要多少的荣誉
,但是目前应该差得还比较远。
C、随机一项D-级到B级技能;