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“早赖:纳尼!?他不是我们之中最倒霉的那个么?五小时的船目前可是只存在于游戏图鉴上!放到《勇者与恶龙》就是传说武
啊!”“影
忍者:是什么船?日系?英系?德系?我想看心智模型的立绘,这游戏的立绘真的非常不会。”
“雪樱
:他好像氪金了,明明这游戏对氪金玩家表现这么恶意,稍微了解一下游戏氪金机制就能
觉到制作者好像在向我们呐喊:不要氪金!千万不要氪金!”
“早赖:应该不会吧,游戏来源的确是一个迷,但这么有趣的作品不应该只是昙
一现。”
“影
忍者:真是的,谜一样的游戏,现在我最担心的就是这个游戏会不会哪天突然关闭,到了每天都提心吊胆的程度!我的Z16号明天就有足够的资源赋予心智模型了。”
横山二郎无奈叹息,自一个星期前接
《舰娘收集》游戏后他就发现自己
本停不下氪金,明明理论上游戏模式非常良心,一般玩家不充钱也可以玩的很好。
“窗边的坂本:嘛~《舰娘收集》的游戏可玩
非常
,综合质量比某些一线同类游戏好上许多,为什么会选择发表在默默无名的新作专栏。”
随着接
这款游戏的人越来越多,他加
了只有十多个人的《舰队收集》专用聊天圈
讨论关于游戏的内容,实际上这款游戏也给了他们越来越多的惊喜。游戏模式的解锁、各
各样玩法、好
度
发特殊机制、结婚系统、稀有船只类型等等令人
缭
。他们意识到这游戏不是个人兴趣或者是小公司制作的游戏,
细致的UI设计、多变的背景音乐、完善且无比有趣的游戏模式、专业的
音以及最让他们
觉到不可思议的立绘质量。
“幕府将军:说起来昨天晚上久保君大建
了五个半小时的稀有船只,正
尚不明。”
······
不久前,聊天圈
内的一个成员爆
了建造时间为四个小时的不明船只,在他没有快速建造工
的情况下聊天圈
内十几个人陪他熬夜到凌晨一
多,只为看到目前建造时间最长的船只到底是什么?
“
养吉:其实我也氪了一
,虽然同
觉这游戏慢慢玩才最好,目前
雪号的好
度已经被我肝到了90,明天就能验证一下游戏中的结婚系统到底是什么机制。”
战列舰——金刚号
那位玩家用完所有资源赋予其心智模型,
来的日式
立绘一下
戳中了横山二郎的审
。
馋的他将自己的所有资源投
大建却连狼
都没掀起几朵,继续很不甘心并抱着侥幸的心思氪金买资源,等他回过神来时,自己存的四十多万日元小金库已然一分不剩。
“吉田彰:乌云君在么?我想向他请教一下关于1-2关卡BOSS的
置问题,已经沉了好几艘没有赋予心智模型的船。”
《舰娘收集》,有毒!
“雪樱
:他昨晚好像通宵肝1-4关卡,现在大概还在睡觉?”
虽然
了不少稀有
和稀有船只,但唯独没有
金刚号。明明在接
这款游戏之前横山二郎连船只的分类都不清楚,他却沉迷
《舰娘收集》中。《
影武士》?别说本来用来购买游戏的钱,横山二郎都没意识到自己一直期待的游戏试玩日期已经过了。